Podnikový plán pre 3D virtuálnu realitu

Virtuálna realita je sľubným podnikateľským sektorom, ktorý vďaka nepretržitému úsiliu o vynájdenie nových spôsobov "účinku prítomnosti" a zlepšenie existujúcich podnikov dokáže priniesť významný príjem

Dnes, termín "virtuálna realita" už nie je sci-fi obdobie, spôsobuje nárast záujmu iba prívrženci žánru sci-fi. Virtuálna realita je teraz jednou z najsľubnejších oblastí vývoja v oblasti informačných technológií. A všetko, čo je sľubné, nejako sa stáva predmetom záujmu investorov, takže prakticky - je sľubný podnikateľský sektor, ktorý vďaka prebiehajúcej práce na vynáleze nových spôsobov "prítomnosť efekt", a zlepšenie existujúcich, je schopný generovať značné príjmy.

Dokumenty a licencie

Registrácia ako predmet podnikateľskej činnosti, v tomto prípade je logickejšie a vhodnejšie zvoliť formu individuálneho podnikania. Postup pre registráciu najekonomickejšie IP (štátna poplatok vo výške 800 rubľov) a vyžaduje menej všetky dokumenty - vyjadrenie, vyhotovené v tvare R21001, pas a cínu budúcnosti individuálneho podnikateľa, a, samozrejme, doklad o zaplatení štátne dane. Ak z nejakého dôvodu potrebujete zaregistrovať právnickú osobu (napríklad ak sa rozhodnete otvoriť obchod nie sami, ale s partnermi), potom je najvhodnejšia spoločnosť s ručením obmedzeným (LLC). Tvorba Ltd. vás bude stáť 4000 rubľov, okrem prijatia zoznamu požadovaných dokladov obsahovať vyhlásenie o vzorke R1101, rozhodnutie založiť spoločnosť a jej stanovy, ako aj dokumenty zakladajúce právnické osoby. V oboch prípadoch trvá registračný postup 5 dní.

zariadenie

Náklady na základnú sadu pre atrakciu virtuálnej reality začínajú od 70 000 rubľov. Ísť sem 3D okuliare a ich náprotivky pracujúci na softvér, ktorý poskytuje dodávateľa kľučky a vysokorýchlostné počítač s vysokým Produkoval, silný (a nutne licencovaný) softvér a výkonné grafické karty. Ak chcete vytvoriť väčší prítomnosť v hernom svete, môžete tiež zakúpiť odpružené sedadlo - jedná sa o pomocný prostriedok a priťahuje najviac fanúšikov tohto druhu zábavy, pretože to je to, ako sa cítia viac súčasťou vymylenny svete.

Umiestnenie a nájom

Ak chcete zabezpečiť dobrý tok klientov, odporúčame umiestniť zábavný bod do veľkého nákupného komplexu, najlepšie rodinného typu, kde ľudia prichádzajú nielen na nákupy, ale aj na zábavu. Váš najvernejší klient sú deti a teenageri, ktorí neváhajú vyjadriť svoj záujem o jazdy a sú ochotní preferovať túto zábavu iným, ekonomicky odôvodneným výdavkovým položkám. Preto sa hlavné "body príťažlivosti" TRK pre vás sú potraviny súdy, "playdate" plocha, detské oblečenie obchodov a tovaru, kiná, hudobné obchody - bude úspešný, ak môžeme prenajať miesto v ich blízkosti.

marketing

Zapojenie do propagácie atraktívnosti virtuálnej reality nemá zmysel investovať do expanzívnej reklamnej kampane. Väčšina zákazníkov prichádza k vám pod vplyvom "wow-efekt" - to znamená, že použijú službu hneď po tom, čo o nej počujú alebo uvidia váš bod. Preto je s registračným mieste, a mal by začať - to by malo byť zrejmé na potenciálny kupca z vašich služieb, nie sú odovzdané, bez ju všimol. Tiež staviť na miestnej reklamy (rádio oznámenia v nákupnom stredisku, transparent pri vchode do komplexu a na prvom poschodí, známky - "šípky" na schodoch, ukazuje cestu k tebe, distribúcia letákov v blízkosti nákupného centra).

zamestnanci

Počet zamestnancov potrebných na bezproblémové fungovanie vašej firmy je malý. Budete potrebovať dvoch operátorov, ktorí sú pripravení pracovať v posunoch (priemerná mzda jedného zamestnanca je 20 000 rubľov). Ak chcete uložiť na mene, vy. Ako podnikateľ si môžete vziať miesto jedného z prevádzkovateľov sami a slúžiť návštevníkom sami. Môžete tiež vykonávať administratívnu funkciu, prevzatie dokumentácie a účtovníctvo.

Ceny a ziskovosť

Schéma tvorby cien v tomto obchode je postavená na princípe "vyskúšať a lákať". Platí 100-200 rubľov za 5-10 minút hrací čas alebo jednoduchý pobyt v inej realite, kupujúci je presvedčený, že cena tejto zábavy je dosť nízka. Avšak po tom, čo bol nakreslený, chce pokračovať a často platí na ďalšiu schôdzu, takže ponecháva značnú sumu v pokladnici lákadla. Z tohto dôvodu nevytvárajte relácie príliš krátke - pretože mnohí ľudia majú pri prvom pokuse o prechod nepríjemné pocity, pripomínajúce morskú chorobu. Znepokojený, títo zákazníci sa už nemôžu vrátiť k vám, a tak im poskytnúť čas na prispôsobenie sa virtuálnej realite a "vyskúšať" túto zábavu.

10 spôsobov, ako získať virtuálnu realitu

Ako a koľko môžete urobiť na trhu VR a AR.

Nie je dôvod na vzdorovanie - tento rok Virtuálny priestor sa stane realitou. Vyskytuje sa na masy bežných používateľov, ktorí môžu byť našimi zákazníkmi zajtra.

Prakticky v každej učebnici pre začínajúcich podnikateľov uveďte, že najlepší čas na akékoľvek úsilie - dnes. Preto sme identifikovali niekoľko kľúčových oblastí, z ktorých možno teraz nájsť zdroje - výber je náš.

Predtým, než sa ponoríme do tohto podnikania, je potrebné porozumieť základným veciam VR a vývoj.

1. Predaj VR-prilieb a AR-okuliare

V tomto prípade hovoríme o virtuálnej aj o rozšírenej realite. V každej z kategórií dnes oddeľujeme našich hrdinov, ktorí budú našim sprievodcom. Existujú tri základné smery - mobilné VR, vysoko kvalitný VR a AR.

lepenka od Google, Gear VR od Samsung a 360 VR od LG - kľúčoví hráči mobilných telefónov VR-trhom. Prvý môže byť zhromaždený nezávisle aj doma, takže môže byť vynikajúcou alternatívou pre tých, ktorí nechce nadmerne platiť.

Mimochodom, to je maximum priestranné a zaujímavé video o základoch virtuálnej reality, aby bolo jednoduchšie čítať:

Vo videu povedie veľa zaujímavých vecí o takýchto "Základné" prilby, preto vám odporúčame, aby ste sa pozreli.

Aby sme mohli pracovať s týmito tromi riešeniami, sú potrebné moderné vysokovýkonné smartfóny s príslušenstvom, ktoré sú neodmysliteľne dôležité. Preto ich predávajte logickejšie pomocou ready mobile business.

PlayStation VR od Sony, trhlina od Oculus a Vive od HTC a ventil - ešte stále nie sú obchádzané riešenia pre VR u dospelých. Prvá verzia ešte nebola formálne predstavená (čakáme v októbri), ale ja osobne myslím dôstojný konkurent dve ďalšie riešenia.

Ak chcete vstúpiť do virtuálneho sveta vo veľkom, potrebujete základňovej stanice, ku ktorému sa všetky tieto prilby už spájajú. V posledných dvoch prípadoch je produktívny PC s plnohodnotnou grafickou kartou. V prvej - PlayStation 4 alebo 4.5, ak stále vidí svetlo.

sklo od Google a HoloLens od Microsoft - žiadne iné viac či menej závažné možnosti v lietadle AR, rozšírená realita, jednoducho nie.

tu princípov práce moderná rozšírená realita vysvetľujú odborníci:

Bez nich nebudete chápať hlavný rozdiel medzi HoloLens od Microsoft a Oculus Rift. Pre koho z nich budúcnosť - dozvedáme sa za pár rokov, kedy sa oba produkty stanú hlavným prúdom.

2. Implementácia doplnkového príslušenstva

Takmer všetky dostupné na trhu dnes VR- a AR-produkty sú vlastne príslušenstvo pre PC, konzol alebo mobilných zariadení. Ale v tomto prípade funguje princíp hniezdenia bábiky, takže príslušenstvo môže mať aj príslušenstvo.

Mobilný telefón VR a AR Vo všeobecnosti tento plán môže ponúknuť len málo - niektoré cheholchiki a iné pozlátko. Možno budú mať aj kontrolóri prenosnej virtuálnej reality, ale dôvodom na to, aby boli zdrojom príjmu, je kontroverzné.

V dospelosti VR veľa má byť rozptýlené. Už teraz môžeme hovoriť o implementácii Oculus Touch a joysticky od Xbox One pre trhlina, Vive Controller pre potomstvo HTC, sťahovať a DualShock 4 pre PlayStation VR - ako ukazuje skúsenosť z predchádzajúcich rokov, to všetko sa bude pravidelne rozkladať a bude vyžadovať náhradu. Skvelá možnosť.

3. Virtuálne nakupovanie online

Ak si myslíte TechCrunch, Alibaba už dnes sa riadi vektor rozšírenej reality, čo potenciálne výrazne zvýši predaj online obchodu. V tom plánuje pomôcť Magic Leap, ktorý už má zodpovedajúce skúsenosti AR.

Som si istý Amazonka a eBay podporujú začiatky čínskeho konkurenta. Všetci sa stanú spolu trendy v nákupoch znamená virtuálnu a rozšírenú realitu - sny všetkých týchto tele-obchodov.

S najväčšou pravdepodobnosťou do roku 2020 dokonca aj tuzemskí maloobchodníci s internetom podporia nový trend, takže skutoční alebo potenciálni majitelia webových stránok to musia premýšľať už dnes.

4. Platba za používanie mobilných sietí

V tomto prípade je limit pre vstup do podnikania veľmi vysoké a neoprávnené. Virtuálna realita sa vôbec neberie do úvahy a na doplnených mobilných operátorov, ktorí poskytujú prístup k mobilnému internetu, určite sa "zahrejú" - najmä na neobmedzené internetové tarify.

Tu je príklad Sklo Google. Ak chcete zobraziť ďalšie informácie o objektoch v reálnom svete, body vyžadujú neobmedzený zdroj informácií - internetu. Čokoľvek môže robiť, bez nej.

5. Zrážky z reklamy a partnerstva

Prejdeme k tvorba obsahu. Aby ste to urobili, budete musieť študovať softvérovú časť vývoja VR-softvér, ktorý bude nejaký čas trvať. Napriek tomu dnes v tejto oblasti nie je toľko serióznych špecialistov, takže je určite šanca "strieľať".

Tu je veľa užitočných informácií o tvorbe obsahu pre virtuálnu a rozšírenú realitu - silno Odporúčam čítať.

Najúčinnejším prostriedkom ďalšej speňaženia mojej práce je jej rozšírenie na absolútnu bezplatne a výnosy z reklamy alebo odvodov z partnerstva, ktoré je potrebné rozlišovať.

V prvom prípade je používateľovi ponúknuté navštíviť niektoré zdroje, kúpiť reklamnú položku a tak ďalej. Takmer vždy v druhej v softvér je prítomný skrytá reklama určitá značka v závislosti od tematickej oblasti.

Z osobnej skúsenosti - Red Bull s potešením sponzoruje športové extrémne zábavné projekty. V žiadosti o vrátenie používať logo značky na tričkách účastníkov a iné vhodné miesta na to.

6. Známe freemium - kde bez neho

Som si istá, že spoločnosť Supercell už s mohutnými a hlavnými "rezmi" niektoré zaujímavé VR-projekt, ktorý bude distribuovaný v systéme shareware. Na ňom bude možné absolútne slobodne sa zúčastňovať, ale aj ďalšie príležitosti bude musieť zaplatiť.

Ako to funguje v prípade všetkého s rovnakými hrami? Dodávame do projektu obchod, v ktorom virtuálne peniaze dávajú skutočné peniaze. Súčasne je možné ich získať v hre, ale je to oveľa dlhšie ako stlačenie pár tlačidiel napíše n-té množstvo z mapy vášnivého hráča.

Ak chcete do svojho projektu pridať niečo také, bolo by dobré pochopiť základy programovania jednota - zdrojom 99% všetkých aktuálnych hier a aplikácií VR:

Ďalšie videá o tejto téme nájdete na oficiálnej stránke Vývojári VR pomáhajú portálu.

7. Jednorazový obsah poistného

Pre akýkoľvek prémiový obsah musíte ihneď zaplatiť, ale iba raz. V prevažujúcom počte prípadov je kvalitativne oveľa lepšia ako freemium, ale zároveň je časovo obmedzená - hrá sa napríklad niekoľko hodín alebo dní a kúpiť si ďalšie.

Niekedy sa to stane prémie s poznámkami freiem. Potom v skutočne skvelých projektoch na dodatočné speňaženie pridajte zabudované nákupy. Myslím si, že je to zbytočné a iba potenciálni užívatelia.

Mimochodom, aj keď mnohí vývojári sú istí, že dnešné freemium je z finančného hľadiska sľubnejšie, niektorí to vyvracajú. Tvorca bonusu Alto dobrodružstvo, napríklad tvrdí, že pre bežné tržby dosť na to, aby našiel zdravého cieľového publika.

8. Predplatné pre obsahové služby

Služby, ktoré poskytujú predplatné služby, sú samostatným príbehom. Netflix, Amazonka, Hulu, Spotify a stále to isté Apple Music - najživšie svetové príklady. mesačník alebo niektoré iné platba a plný prístup k všetkým výhodám zdroja - tak funguje.

9. B2B podnikanie - nastavenie a údržba

Samozrejme, vždy bude "Armless" užívatelia a remeselníci, kto môže pomôcť. K tomu pridáme mimoriadny servis, platenú reflashing a ďalšie doplnkové služby a my máme vynikajúci dôvod pre malý B2B-business.

10. Vytváranie tematických médií

Ak veľmi dobre rozumiete VR- a AR-otázky a získanie zručností novinárskeho umenia, môžete vytvoriť tematické médiá, ktoré prinesú niektoré reklamy a príjmy z pridružených spoločností - tu je hotová myšlienka, ktorá vám pomôže pochopiť.

Stojí to za trápenie?

V skutočnosti je otázka ďaleko nie najkontroverznejšia. Vzhľadom na veľký záujem médií a verejnosti o virtuálnu a rozširujúcu sa realitu je pravdepodobné, že rovnako nezabudnú na zabudnutie 3D v televízoroch a iných podobných technológiách.

Je veľmi nákladné nájsť zdroje nového smeru v podnikaní. Takže začnite učiť základy VR odtiaľto, nie zostať na pokraji histórie! Mimochodom, všetko je zadarmo.

Podnikanie na virtuálnej realite: niekoľko spôsobov, ako zarobiť na vrhových okuliaroch

Atrakcia VR

Zaujímavosti VR dnes možno nájsť takmer v každom hlavnom nákupnom centre, čo naznačuje sľub tohto podnikateľského nápadu. Je to docela ľahké ju otvoriť. Optimálna forma podnikovej organizácie bude IP. Môžete ho otvoriť za niekoľko dní, pretože strávil okolo 7000 rubľov za spracovanie dokumentov a platenie štátneho poplatku.

Ak hovoríte o zariadení, budete potrebovať:

  • prilba virtuálnej reality;
  • základňu pre pripojenie alebo výkonný počítač s dobrou grafickou kartou;
  • špeciálna stolička.

Náklady na všetky vyššie uvedené, v závislosti na kvalite a firma-výrobca, bude od 70 do 100 tisíc rubľov. V súčasnej dobe na trhu ponúkajú rôzne spoločnosti hotové súpravy na jazdu virtuálnej reality za cenu od 100 do 150 tisíc rubľov.

Okrem vybavenia budete potrebovať dve osoby na pozíciu operátorov. Budú pracovať podľa plánu. S platom 15 až 20 tisíc rubľov, mesačné náklady na jeho platbu, resp., Bude 30 až 40 tisíc rubľov. V počiatočnej fáze podnikania v oblasti miezd môžete značne ušetriť tým, že zákazníkom budete slúžiť sami.

Ak hovoríme o ziskovosti atrakcií virtuálnej reality, potom veľa bude závisieť od priechodnosti predajne, kde sa rozhodnete umiestniť svoje podnikanie. Priemerná cena vstupeniek na túto zábavu je od 100 do 200 rubľov, takže si môžete zarobiť - musíte sa pokúsiť udržať príťažlivosť nečinnú. Ak chcete prilákať zákazníkov, musíte investovať do reklamy. Podľa nášho názoru tu najúspešnejšie riešenie bude:

  • distribúcia reklamných letákov a letákov pri vchode do nákupného centra;
  • umiestňovanie informácií do sociálnych sietí, ktoré sú prevažne využívané mladými ľuďmi a ktorých oblasť záujmu zahŕňa inovácie v oblasti IT technológií a objavovanie nových high-tech gadgets.

Za predpokladu, že lístok na vašu atrakciu VR bude stáť 200 rubľov a za predpokladu, že najmenej 20 návštevníkov za deň, výťažok z jeho práce za mesiac bude 120 tisíc rubľov. S odpočítaním bežných výdavkov na platy, nájom a reklamu budete mať približne polovicu tejto sumy. V dôsledku toho sa počiatočná investícia do tejto podnikateľskej myšlienky vyplatí do 3-4 mesiacov.

Predaj prilieb, okuliarov a príslušenstva k nim

Táto myšlienka pre podnikanie môže priniesť dobrý zisk. Podľa odborníkov je najlepšie ho realizovať na základe už prevádzkovaného podniku na obchodovanie s mobilnými zariadeniami, pretože väčšina prilieb a okuliarov VR sú v podstate príslušenstvo určené na použitie v kupéch so smartphonmi, hernými konzolami atď.

Okrem toho sú tiež dobré doplnky pre virtuálne okuliare a prilby. Najmä:

Hlavnou výhodou tejto myšlienky je neustály nárast popularity zariadení na ponorenie do virtuálneho priestoru medzi mladými ľuďmi. Nevýhody sú potreba určiť smer propagácie značky. Cena dobrých bodov VR od spoločnosti Oculus, ktorá naďalej zaujíma vedúce postavenie na trhu, môže dosiahnuť až 50 tisíc rubľov. Analógy zo Stredného kráľovstva sú niekedy lacnejšie, ale ich kvalita často ostáva veľa žiaduca.

Výroba okuliarov VR

Podnikanie na okuliaroch virtuálnej reality možno úspešne vybudovať, nielen obchodovať s nimi, ale aj produkovať. Príkladom toho je pozitívna skúsenosť jednej spoločnosti v Novosibirsku, ktorá niekoľko rokov vyrába lacné virtuálne okuliare. Podľa manažérov spoločnosti sa rozhodli zamerať sa na kvalitu výrobkov. Preto sa pri výrobe používajú iba materiály s vysokou kvalitou. Náklady na takú rozpočtovú verziu VR je len 600 rubľov. Spoločnosť spolupracuje s viacerými maloobchodnými reťazcami a mesačne predáva tovar približne o 150 tisíc rubľov. Aby nedochádzalo k dodávateľom, spoločnosť nedávno otvorila svoju vlastnú výrobu šošoviek, ktorá je podľa zástupcov spoločnosti oveľa lepšia ako čínske náprotivky.

Virtuálny štadión

Tento podnikateľský projekt sa už úspešne realizoval v Nemecku a v mnohých ďalších západných krajinách. Podstatou toho je, že za poplatok dostane osoba prístup k špeciálnej službe, prostredníctvom ktorej môže bez toho, aby opustil domov, používajúc okuliare VR, akoby sa zúčastnili rôznych športov. To vytvára úplnú ilúziu, že je na štadióne, to znamená, uprostred udalostí. Ďalšou zaujímavou vlastnosťou projektu je, že ak sa chcete, môžete sa pripojiť k jednému z vašich priateľov, ktorý je tiež prepojený so službou a má body VR. A ako viete, je oveľa zaujímavejšie byť chorý!

Virtuálne nakupovanie

Podľa mnohých odborníkov, v najbližších troch rokoch bude len taký smer online obchodu. Osoba, bez opustenia domova, bude mať možnosť navštíviť akýkoľvek obchod a uskutočniť kúpu. V súčasnej dobe je možnosť, aby sa takáto služba objavila, už zástupcovia najväčšieho čínskeho online predajcu Alibaba. Nepochybne nebudú obísť ani západné internetové giganti, ako napríklad eBay a Amazon. Je možné, že do roku 2020 budú virtuálne internetové obchody k dispozícii ruským maloobchodníkom s internetom.

Na záver treba poznamenať, že virtuálna realita ako obchodná myšlienka má oveľa viac nepreskúmaných výklenkov a segmentov, ktoré sa vzhľadom na rastúcu popularitu zariadení VR objavia pravidelne. Napríklad vytvorenie aplikácií na okuliare a prilby VR môže byť vynikajúcim nápadom pre podnikanie. V tejto oblasti nie je dostatok dobrých špecialistov, preto je táto služba nepochybne veľmi žiadaná. Hoci je samozrejme potrebné vytvoriť takýto obsah, je potrebné mať určité vedomosti a zručnosti. Mimochodom, nie tak dávno na internete boli bezplatné kurzy online od spoločnosti Microsoft, ktoré sú navrhnuté špeciálne pre vývojárov takéhoto softvéru. Tvorcovia kurzov tvrdia, že po absolvovaní dokonca aj osoba s minimálnymi programovacími schopnosťami bude môcť vytvoriť iný obsah pre zariadenia VR.

Ako urobiť firmu v oblasti virtuálnej reality?

Virtuálna realita dnes prestala byť atribútom fantastických filmov a kníh. Rozvoj technológií poskytol príležitosť na získanie zariadenia, ktoré uľahčuje ponorenie osoby do počítačového prostredia.

Pomocou okuliarov alebo prilieb, rukavíc a iných ponorných prvkov získa používateľ pocity, ktoré zodpovedajú skutočným pocitom človeka, ktorý je vnútri počítačovej hry, filmu alebo iného scenára. Je tu príležitosť aktívne komunikovať s virtuálnymi znakmi alebo prvkami, vykonávať určité úlohy, vykonávať akcie.

Keď ste vo virtuálnej realite, môžete lietať, plávať pod vodou alebo vykonávať iné činy, ktoré nie sú v každodennom živote možné. Úroveň realizmu prijatých pocitov neustále rastie, vedúce firmy vyvíjajú nové typy zariadení, ktoré zabezpečujú väčšiu úplnosť ponorenia.

druh

Podnik, ktorý používa zariadenia na vytvorenie virtuálnej reality, sa objavil pomerne nedávno. Aktívnym spôsobom sa čoraz viac rozširuje a zvyšuje počet dostupných zariadení zaujímavé pre používateľské scenáre, atrakcie alebo iné zábavné aktivity.

Okrem použitia zariadenia na jeho zamýšľaný účel je možné použiť aj ďalšie bežné možnosti zarábať peniaze týmto smerom. Najviac perspektívnych možností podnikanie založené na používaní VR, môžete sa týkať:

  • Obchod s príslušenstvom a príslušenstvom VR. Najpravdepodobnejší typ zárobku, ktorý má všetky špecifické problémy a výhody, ktoré sú vlastné obchodným podnikom. Bude to vyžadovať pomerne vysoké investície na získanie sortimentu, reklamy, obchodných platforiem. Vysoké riziká, možnosť nepredvídaných ťažkostí, závislosť od dopytu, konkurencia.
  • Prenájom zariadení na prenájom. To neznamená dodanie vybavenia do domu na použitie. V skutočnosti máme na mysli vytvorenie bodu v navštívenom mieste s platbou na základe času za použitie zariadenia.

Na menej bežné spôsoby, kým nedostali náležitú pozornosť od používateľov a podnikateľov, by sa mali pripísať:

  • Virtuálne nakupovanie online. Niektoré veľké online obchody, ako napríklad Aliexpress, spustia virtuálne projekty na virtuálnu návštevu svojich obchodných platforiem s možnosťou nákupu tovaru, ktorý majú radi. Začiatok vyzerá atraktívne a sľubný, ale zatiaľ nemá správny vývoj medzi používateľmi.
  • Predaj obsahu. Tu sú možné rôzne možnosti od jednorazových akcií na predaj herných balíkov až po implementáciu určitých verzií softvéru alebo iných typov obsahu. Klient dostane buď jednorazový prístup k virtuálnemu svetu, alebo získava predplatné na určitý čas.

Možnosti tohto druhu zárobku sú dosť široké, je však potrebný kontakt s držiteľmi práv. V podstate je potrebné stať sa sprostredkovateľom rozvojových spoločností, čo trochu komplikuje záležitosti a znižuje výšku zárobku.

  • Oprava, nastavovanie, údržba zariadenia. Táto možnosť sľubuje najvyšší dopyt a zamestnanosť, ale je to možné len vtedy, keď je zariadenie rozdelené medzi používateľov. Mnohí ľudia radšej pozývajú odborníka, ktorý pomôže riešiť možné problémy so zariadením, správne ho pripojiť a nakonfigurovať, poskytnúť potrebné rady a rady.
  • Vďaka pokrokovým technológiám VR je potrebné očakávať, že sa objavia iné typy podnikov, ktoré sú viac prispôsobené vzniknutým podmienkam.

    atrakcie

    Medzi všetkými možnými možnosťami najpresvedčivejší typ podnikania na VR je vytvorenie atraktivity virtuálnej reality. Metóda už získala dostatočnú popularitu, je populárna medzi používateľmi, má svojich nasledovníkov a priaznivcov. Ak chcete otvoriť atrakciu, budete potrebovať:

    • Zakúpte potrebné vybavenie.
    • Prenájom bodu (miesto) v navštívenom mieste.
    • Zaregistrujte svoju firmu oficiálnym spôsobom.

    Keďže táto aktivita sa týka zábavných programov, nie sú potrebné žiadne certifikáty. Najpohodlnejšou cestou na registráciu firmy je návrh IP. Budete musieť zakúpiť aspoň základnú sadu vybavenia:

    • Body (helma) virtuálnej reality.
    • Výkonný počítač, spojovacia stanica.
    • Špeciálna stolička.

    Okrem toho, prevádzkovatelia, ktorej úloha môže byť splnená nezávisle, ale zaťaženie bude veľmi vysoké a v každom prípade bude potrebné plniť povinnosti dodávania, propagácie projektu, reklamy a iných smerov. Preto je potrebné dbať na to, aby existovali asistenti. Náklady na nákup vybavenia, registráciu IP a ďalšie fázy počiatočného obdobia budú asi 150 až 200 tisíc rubľov. V zásade táto suma zahŕňa náklady na zariadenie, všetky ostatné náklady sú oveľa nižšie.

    Nákup franšízy

    Nadobudnutie licencie VR pomôže skrátiť čas a náklady na propagáciu projektov. Spolupráca s propagovanou značkou umožňuje používať jej meno, slogany, duševné vlastníctvo. Vzhľadom na to, že virtuálna realita ako fenomén ešte nie je pevne stanovená, náklady a čas na propagáciu vášho vlastného podnikania budú dosť veľké. To sa môže stať nebezpečnou ťažkosťou, ktorá môže jednoducho vyvolať vývoj projektu.

    Nákup franšízy umožňuje vyriešiť väčšinu problémov skôr, ako sa vyskytnú. Použitím dobre známe mená, vývoj a predstavuje slávneho klubu značku alebo spoločnosť VR zníži riziká minimalizovať čas na podporu projektu a vo veľmi krátkom čase prinesie ho na najvyššiu možnú mierou návratnosti.

    Spoločnosť vyrába franchisor poradenstvo, technickú podporu vo všetkých fázach v počiatočnom období, poskytuje prístup k používaniu ochranných známok, softvéru, vykonáva školenia, vzdelávacie semináre a ďalšie vzdelávacie podujatia.

    Príklady podnikania a franšízy

    Tam je množstvo možností na získanie franchisingus za určitú cenu, s iným obdobím návratnosti alebo ziskovosťou. Príkladom je franšíza klubu Imperia VR, ktorý má niekoľko sieťových destinácií v Rusku iv zahraničí.

    Spoločnosť zabezpečuje komplexnú konzultačnú podporu klienta, poskytuje všetky potrebné prostriedky na podnikanie. Projekt má veľmi atraktívny čas návratnosti - asi 2-3 mesiace, ale to úplne závisí od pracovných podmienok a efektívnosti použitia.

    Navyše mnohé ďalšie možnosti vyzerajú atraktívne, napríklad franchising virtuálnej reality FIBRUM. Zisk je možný ako pri preukazovaní jazdy, tak aj pri predaji vybavenia, najmä prilby VR. Prilákanie ďalších prvkov v podnikaní zvyšuje jeho úspech, umožňuje rozšírenie počtu používateľov, zvyšuje záujem o tento smer.

    Ďalšie varianty sú tiež známe a možno ich zvážiť:

    Približný obchodný plán

    Prvý krok bude výberom konkrétneho projektu. Či už ide o nadobudnutie právnickej osoby alebo o propagáciu vlastnej spoločnosti - rozhodnutie podnikateľ sám robí, berúc do úvahy všetky riziká, príležitosti a pracovné podmienky vo svojom regióne.

    Registrácia jednotlivých podnikateľov (najvhodnejší a relatívne lacný spôsob oficiálnej registrácie), alebo Otvorte spoločnosť (ak sa z nejakého dôvodu vyžaduje z právnickej osoby) trvá približne 5 dní. Registračné náklady:

    Po registrácii (alebo počas nej) by ste sa mali postarať o prenájom miesta, kde sa nachádzajú atrakcie, predajná kancelária zariadenia alebo dielňa na opravu zariadení. Súčasne nakupujú potrebné vybavenie.

    Základná súprava bude stáť asi 70000 rubľov, obsahuje head-up displej (alebo poháre 3-d reality), výkonný počítač s výkonnou grafickou kartou, manipulátory. Ak je viac alebo menej udržateľný príjem, kompozícia, úroveň vybavenia sa doplní, aktualizuje, ale bude jednoduchšie a lacnejšie začať so základným vybavením.

    Treba venovať pozornosť účtovníctvu, ochrane projektov. Obe smery sú najľahšie zadávať, sú oveľa lacnejšie a je spoľahlivejšie ako zamestnávať vlastného účtovníka a bezpečnostného strážcu.

    Podnikanie v oblasti virtuálnej reality ešte v plnej miere nezabralo miesto v zábavnom priemysle, ale jeho formovanie sa deje práve teraz. Rýchlosť rastu tohto smeru dáva všetky dôvody na vyzdvihnutie vysokých vyhliadok, ktoré sa budú zvyšovať, keď ideme vpred, vznik nových, výkonnejších zariadení. Ponorenie do virtuálneho prostredia vytvára veľmi silné emócie, bolo vysoko oceňované za každých okolností.

    Podnikanie na virtuálnej realite: niekoľko spôsobov, ako zarobiť na vrhových okuliaroch

    Virtuálna realita rýchlo dobýva náš svet. Prvé zariadenia na ponorenie do virtuálneho priestoru sa objavili niekedy tak dávno a stáli veľa peňazí, ale dnes sú k dispozícii masky pre VR. V tomto ohľade môže byť obchodovanie s virtuálnou realitou sľubným smerom k otvoreniu ich podnikania.

    Atrakcia VR

    Zaujímavosti VR dnes možno nájsť takmer v každom hlavnom nákupnom centre, čo naznačuje sľub tohto podnikateľského nápadu. Je to docela ľahké ju otvoriť. Optimálna forma podnikovej organizácie bude IP. Môžete ho otvoriť za niekoľko dní, pretože strávil okolo 7000 rubľov za spracovanie dokumentov a platenie štátneho poplatku.

    Ak hovoríte o zariadení, budete potrebovať:

    • prilba virtuálnej reality;
    • základňu pre pripojenie alebo výkonný počítač s dobrou grafickou kartou;
    • špeciálna stolička.

    Náklady na všetky vyššie uvedené, v závislosti na kvalite a firma-výrobca, bude od 70 do 100 tisíc rubľov. V súčasnej dobe na trhu ponúkajú rôzne spoločnosti hotové súpravy na jazdu virtuálnej reality za cenu od 100 do 150 tisíc rubľov.

    Okrem vybavenia budete potrebovať dve osoby na pozíciu operátorov. Budú pracovať podľa plánu. S platom 15 až 20 tisíc rubľov, mesačné náklady na jeho platbu, resp., Bude 30 až 40 tisíc rubľov. V počiatočnej fáze podnikania v oblasti miezd môžete značne ušetriť tým, že zákazníkom budete slúžiť sami.

    Ak hovoríme o ziskovosti atrakcií virtuálnej reality, potom veľa bude závisieť od priechodnosti predajne, kde sa rozhodnete umiestniť svoje podnikanie. Priemerná cena vstupeniek na túto zábavu je od 100 do 200 rubľov, takže si môžete zarobiť - musíte sa pokúsiť udržať príťažlivosť nečinnú. Ak chcete prilákať zákazníkov, musíte investovať do reklamy. Podľa nášho názoru tu najúspešnejšie riešenie bude:

    • distribúcia reklamných letákov a letákov pri vchode do nákupného centra;
    • umiestňovanie informácií do sociálnych sietí, ktoré sú prevažne využívané mladými ľuďmi a ktorých oblasť záujmu zahŕňa inovácie v oblasti IT technológií a objavovanie nových high-tech gadgets.

    Za predpokladu, že lístok na vašu atrakciu VR bude stáť 200 rubľov a za predpokladu, že najmenej 20 návštevníkov za deň, výťažok z jeho práce za mesiac bude 120 tisíc rubľov. S odpočítaním bežných výdavkov na platy, nájom a reklamu budete mať približne polovicu tejto sumy. V dôsledku toho sa počiatočná investícia do tejto podnikateľskej myšlienky vyplatí do 3-4 mesiacov.

    Predaj prilieb, okuliarov a príslušenstva k nim

    Táto myšlienka pre podnikanie môže priniesť dobrý zisk. Podľa odborníkov je najlepšie ho realizovať na základe už prevádzkovaného podniku na obchodovanie s mobilnými zariadeniami, pretože väčšina prilieb a okuliarov VR sú v podstate príslušenstvo určené na použitie v kupéch so smartphonmi, hernými konzolami atď.

    Okrem toho sú tiež dobré doplnky pre virtuálne okuliare a prilby. Najmä:

    Hlavnou výhodou tejto myšlienky je neustály nárast popularity zariadení na ponorenie do virtuálneho priestoru medzi mladými ľuďmi. Nevýhody sú potreba určiť smer propagácie značky. Cena dobrých bodov VR od spoločnosti Oculus, ktorá naďalej zaujíma vedúce postavenie na trhu, môže dosiahnuť až 50 tisíc rubľov. Analógy zo Stredného kráľovstva sú niekedy lacnejšie, ale ich kvalita často ostáva veľa žiaduca.

    Výroba okuliarov VR

    Podnikanie na okuliaroch virtuálnej reality možno úspešne vybudovať, nielen obchodovať s nimi, ale aj produkovať. Príkladom toho je pozitívna skúsenosť jednej spoločnosti v Novosibirsku, ktorá niekoľko rokov vyrába lacné virtuálne okuliare. Podľa manažérov spoločnosti sa rozhodli zamerať sa na kvalitu výrobkov. Preto sa pri výrobe používajú iba materiály s vysokou kvalitou. Náklady na takú rozpočtovú verziu VR je len 600 rubľov. Spoločnosť spolupracuje s viacerými maloobchodnými reťazcami a mesačne predáva tovar približne o 150 tisíc rubľov. Aby nedochádzalo k dodávateľom, spoločnosť nedávno otvorila svoju vlastnú výrobu šošoviek, ktorá je podľa zástupcov spoločnosti oveľa lepšia ako čínske náprotivky.

    Virtuálny štadión

    Tento podnikateľský projekt sa už úspešne realizoval v Nemecku a v mnohých ďalších západných krajinách. Podstatou toho je, že za poplatok dostane osoba prístup k špeciálnej službe, prostredníctvom ktorej môže bez toho, aby opustil domov, používajúc okuliare VR, akoby sa zúčastnili rôznych športov. To vytvára úplnú ilúziu, že je na štadióne, to znamená, uprostred udalostí. Ďalšou zaujímavou vlastnosťou projektu je, že ak sa chcete, môžete sa pripojiť k jednému z vašich priateľov, ktorý je tiež prepojený so službou a má body VR. A ako viete, je oveľa zaujímavejšie byť chorý!

    Virtuálne nakupovanie

    Podľa mnohých odborníkov, v najbližších troch rokoch bude len taký smer online obchodu. Osoba, bez opustenia domova, bude mať možnosť navštíviť akýkoľvek obchod a uskutočniť kúpu. V súčasnej dobe je možnosť, aby sa takáto služba objavila, už zástupcovia najväčšieho čínskeho online predajcu Alibaba. Nepochybne nebudú obísť ani západné internetové giganti, ako napríklad eBay a Amazon. Je možné, že do roku 2020 budú virtuálne internetové obchody k dispozícii ruským maloobchodníkom s internetom.

    Na záver treba poznamenať, že virtuálna realita ako obchodná myšlienka má oveľa viac nepreskúmaných výklenkov a segmentov, ktoré sa vzhľadom na rastúcu popularitu zariadení VR objavia pravidelne. Napríklad vytvorenie aplikácií na okuliare a prilby VR môže byť vynikajúcim nápadom pre podnikanie. V tejto oblasti nie je dostatok dobrých špecialistov, preto je táto služba nepochybne veľmi žiadaná. Hoci je samozrejme potrebné vytvoriť takýto obsah, je potrebné mať určité vedomosti a zručnosti. Mimochodom, nie tak dávno na internete boli bezplatné kurzy online od spoločnosti Microsoft, ktoré sú navrhnuté špeciálne pre vývojárov takéhoto softvéru. Tvorcovia kurzov tvrdia, že po absolvovaní dokonca aj osoba s minimálnymi programovacími schopnosťami bude môcť vytvoriť iný obsah pre zariadenia VR.

    Ako zarobiť na 3D okuliaroch a virtuálnej realite

    Andrei Teryokhin - o svojom sne vytvoriť virtuálne svety pre ľudí priamo vo svojich apartmánoch

    IT nástroje, ktoré používa Andrey Terekhin

    • jednota
    • Wordpress
    • facebook

    Novosibirský podnikateľ Andrey Teryokhin prišiel s myšlienkou svojho podnikania po návšteve atrakcie virtuálnej reality v obchodnom centre. Ale ťažko si upravil výrobu 3D okuliarov z lepenky a začal s prvým predajom, bol prijatý s novým nápadom - vytvoriť virtuálne svety pre ľudí priamo v ich bytoch. O tom, ako sa vyvíja jeho podnikanie a kedy je možné nájsť mimozemský poklad bez opustenia jeho vlastného bytu, povedal Andej Teryokhin Biz360.

    Andrey Terekhin, podnikateľa, zakladateľa spoločnosti na výrobu okuliarov a simuláciu virtuálnej reality VR Corp. Narodil sa v Komsomolsku na Amur, presťahoval sa do Novosibirsku, študoval na Sibírskej akadémii verejnej služby. Pred zakladaním sa VR Corp podieľala na podnikaní v oblasti informačných technológií a licencovaného softvéru.

    V októbri 2015 sme chodili so svojou ženou do nákupného centra a narazili na virtuálnu atrakciu Oculus Rift. Spomínam si, že keď sa objavili okuliare s virtuálnou realitou v 90. rokoch, bolo to smiešne sa na ne pozerať - oči sú úplne v hromadách, nič nefungovalo, atď. Ale je tu túžba - pozrieť sa na virtuálnu realitu z prvej ruky.

    Ja, prísny sibírsky muž, na túžitej jazde po horskej dráhe, žena sa posadila na stoličku a otočila sa hojdačka. A tak sa posadila a začala sa rozprávať v celom obchodnom centre, veľa ľudí prišlo do prevádzky a myslela som si - ako je v pohode, je to chladný smer, ktorý by sa mal riešiť.

    Spočiatku tu bola myšlienka urobiť podobnú atrakciu, ale myslím, že skôr ako producent, vývojár. Ponoril sa do vesmíru týchto technológií a zistil som, že v súčasnosti je veľa obsahu v podobe aplikácií pre mobilné telefóny - hry, hororové príbehy, filmy, videoklipy atď. Doslova obrovské množstvo všetkého, čo nemôže byť použité v telefóne, ak nemáte okuliare na virtuálnu realitu.

    Prvýkrát boli výkresy takýchto okuliarov prezentované spoločnosťou Google - to bola Google Kartón. Pozrel som sa na plány a uvedomil som si, že niečo také nie je také ťažké. Potom bol promontoryl, čo sme v tom čase zastupovali v Rusku. Táto hrůza mi - hnedá a absolútne nekvalitná lepenka, nevzhľadný vzhľad, šošovky zo smyčkových slučiek. Kvalitný výrobok by mal mať nejaký druh spotrebiteľskej hodnoty, ale nevidel som to. Kúpil som okuliare na 300 rubľov z takejto lepenky a uvedomil som si, že môžem urobiť oveľa lepšie.

    Vzal som kresby, trochu ich zmenil, dohodol som sa s čínskym výrobcom na šošovkách, našiel som dizajnéra, urobil som nôž na rezanie lepenky vo veľkom meradle - a spustil vlastnú produkciu.

    Naše poháre sú malé kartónové škatule s roztomilým dizajnom. Otvoríte veko, vložíte do nej mobilný telefón, spustite aplikáciu virtuálnej reality, umiestnite zariadenie na hlavu pomocou popruhov - a ponorte sa do sveta, v ktorom môžete otočiť hlavu o 360 stupňov.

    Mnoho ľudí, ktorí prvýkrát spustia aplikáciu virtuálnej reality, sedia rovno, nechápu, že môžete obrátiť hlavu a pozrieť sa napríklad späť, musíte ich vyzvať. Spravidla v aplikáciách je na obrazovke taký malý pohľad, je tu menu. Jednoducho umiestnite kurzor na toto menu, alebo otvoríte napríklad dverný bod.

    Všetko sa deje otočením hlavy a nastavením tohto pohľadu. Existujú hry, kde môžete kráčať, strieľať - pre nich máme samostatný ovládač, akýsi malý joystick na bluetooth. Môže byť prepojený s telefónom, a teda úplne riadiť pohyb.

    Naše publikum je veľmi odlišné - od školákov a študentov až po starších "strýkov", vážnych podnikateľov. Úprimne povedané, každý, kto nosí, snaží - všetko, je to kupujúci.

    Čo nás odlišuje od ostatných "kartónov" - predovšetkým dizajn, kvalita, šošovky od dobrého výrobcu, ktorý rozumie optike. A okrem toho sú naše okuliare už zbierané. Toto je produkt, ktorý chcete kúpiť. Ostatné výrobky, ktoré sa predávajú v Rusku, vyžadujú montáž spotrebiteľom. Spotrebiteľ chce vziať a okamžite použiť. Máte možnosť zakúpiť si naše okuliare za 400 rubľov, alebo kúpiť rovnaké, ale neštandardné, ktoré musíte zbierať sami, a nie veľmi dobré šošovky.

    Teraz sme dosiahli určitý objem predaja, predávame za 5 tisíc rubľov denne. Asi 30 obchodov spolupracuje s nami, vrátane "Expedícia", "Veľká hostina" atď. A to napriek skutočnosti, že som neurobil veľa reklamy. S veľkými predajňami pracujeme na predaj, predávame malé časti hromadne. Napríklad Peter sa k nám pripojil, teraz je náš zástupca.

    Máme tiež smer b2b. Napríklad sme začali pracovať s realitnými kanceláriami, kupujú párty od 5 do 50 kusov, aby klientom ukázali vzdialené virtuálne objekty. Okrem toho ponúkame aj vývoj aplikácií. Majú panorámy, aby sa mohli pozrieť na web - a preto ich načítať do aplikácie a zobraziť tieto 3D panorámy.

    Náklady na spustenie boli asi 100 tisíc rubľov. Pre zisk sme už odišli, pracujeme bez straty, ďalšie investície sa nevyžadujú pre prácu podniku. Ale ja nevyberám finančné prostriedky, investujem do iných oblastí.

    Mám sen - že sa všetci dozvedia o možnostiach virtuálnej reality. Pre mňa nie je moja "lepenka" takou komoditou ako spôsob, ako ľuďom priniesť ideu, oboznámiť ich s virtuálnym svetom.

    Väčšina ľudí sa dozvedela o našej spoločnosti prostredníctvom kartónových okuliarov, ale v skutočnosti to nie je hlavný projekt. Mal som predstavu o konečnom produkte, ktorý chcem ponúknuť spotrebiteľom. Predpokladajme, že Vaše dieťa má čoskoro narodeniny. Prichádzame k vám, urobíme skenovanie miestnosti a vytvoríme virtuálny model pripojený k miestnosti. Všetky proporcie, objekty sú zachované, ale teraz je to napríklad kozmická loď alebo dungeon.

    Dáme vám okuliare a hráte v tejto virtuálnej realite. Bez opustenia domova sa ocitnete na inej planéte, deti tam hľadajú niečo, riešia hádanky, môžete pridať interaktívne scenáre. Narodeninová párty odhaľuje šifrované správy, nájde poklad, odstráni okuliare - a to je skutočný darček! To je kľúčový produkt, ktorý je môj posledný sen.

    Teraz začneme ponúkať prechodné riešenie pre firmy, ktoré organizujú questy a hry s laserovými značkami. Toto je veľmi 3D skenovanie miestnosti a rozvoj virtuálnej reality pre túto miestnosť. Body sú nástrojom, ktorý nám umožňuje získať finančné prostriedky na ich reinvestovanie do nášho hlavného projektu.

    Kľúčový problém, na ktorom pracujeme, je v pohybe. Vypracovali sme architektúru riešenia, vieme, ako sa pohybovať, teraz pracujeme na plnej synchronizácii. Ak máte tabuľku a vo virtuálnom priestore je táto tabuľka zobrazená, potom sa ju dotýkate virtuálnym spôsobom, mali by ste sa jej dotýkať okamžite a v skutočnej realite. Na konci tohto roka sa môžete už pozrieť na prototyp alebo dokonca na komerčný projekt.

    Body podnikania v oblasti virtuálnej reality

    Ahoj všetci, znova som sa rozhodol obrátiť sa na všetko-mocný Pikaba pre radu.

    Chcel som si uvedomiť okuliare VR vo forme atrakcie v miestnom kine v mojom meste.

    Súhlasil som s prenájmom, ale zaujímam sa o váš názor.

    Ako by ste reagovali na takúto atrakciu, prechádzali by ste alebo len raz a vyskúšať to?

    Keďže je lepšie prezentovať, aké hry je možné dať, môže to byť dop. mäkké na zlepšenie atraktivity.

    Chystám sa vziať HTC Vive a špičkový počítač na úver v nádeji, že zisk aspoň pokryje ich postavenie.

    Potom, čo nejakým spôsobom vráti na kole tržby za kus myslí celá táto záležitosť vôbec robiť navrode "Po 25 osôb zľava 50 percent," pretože sa chcem zaoberať prináša potešenie všetkým a nepárne smutný mesto.

    Prosím, nezanedbajte okamžite, že som videl veľmi dobrú radu. Len ak naozaj chcete. Ďakujem vám

    Vlastné podnikanie: atrakcia virtuálnej reality

    V súčasnosti sa technológie a takéto podnikanie vyvíjajú len vtedy, no nováčik už môže otvoriť podnikanie s minimálnymi nákladmi, čo sľubuje značný príjem už prvýkrát. Ale nedávajte si slovo, aby ste verili spoločnostiam, ktoré ponúkajú organizáciu takéhoto podnikania "na kľúč" za málo peňazí a sľubujú len báječné zisky, pretože v tomto smere sú ťažkosti.

    Otázky organizácie prilákania virtuálnej reality

    Ak chcete začať pracovať, musíte sa zaregistrovať ako podnikateľský subjekt. Je najjednoduchšie vytvoriť ako individuálny podnikateľ, pretože to nevyžaduje investovanie veľkých finančných prostriedkov, vykazovanie IP je jednoduché, vyžaduje sa len málo času a úsilia na registráciu. Ak existuje potreba registrácie právnickej osoby, uprednostňuje sa forma spoločnosti s ručením obmedzeným, pretože v tomto prípade, ako v prípade individuálneho podnikania, bude k dispozícii zjednodušený systém zdaňovania, ktorý predpokladá prevod štátu na viac ako 6% príjmu alebo 15% z prevádzkového zisku. Činnosti spadajú do definície (OKPD 2) 93.29 Ostatné zábavné a rekreačné služby. V súčasnosti neexistujú žiadne špeciálne povolenia pre takéto aktivity, takže po registrácii môžete začať pracovať.

    Ďalšou etapou organizácie podnikania bude nájsť miesto na prácu. V tomto smere je najvýhodnejšie byť umiestnený na území nákupného a zábavného centra, pretože majú dobrú návštevnosť a vždy majú potenciálnych zákazníkov na takúto činnosť. Vo väčšine prípadov bude práca na území nákupného komplexu najoptimálnejším riešením, pretože aj v prípade práce niekde v centre mesta nebude dostatok spotrebiteľov, hoci tu máme veľa faktorov.

    Pre jedného stojana s inštaláciou virtuálnej realite neberie príliš veľa priestoru, to je zvyčajne dosť priestoru 10 metrov štvorcových, hoci niektorí podnikatelia podarí usadiť, a to aj v oblasti 5 metrov štvorcových, a niektoré náklady a dva. Treba však poznamenať, že to stačí len na umiestnenie jednej inštalácie a ak podnikateľ bude spustiť niekoľko zariadení naraz, bude musieť prenajať ďalší priestor. Tiež nesmieme zabudnúť, že v každom nákupnom centre má svoje vlastné podmienky spolupráce, a vedenie možno nastaviť minimálnu veľkosť objektu, ktoré sú prenajímané, rovnako ako zakázať nájom nepridelené komerčné zariadenia, inými slovami, nemusí byť schopný nadviazať svoj stánok v uličke, a majú strieľať samostatnú miestnosť.

    Nákup vybavenia pre atrakciu virtuálnej reality

    Je veľmi líši v závislosti od oblasti práce a vo väčšej miere od centra mesta, rovnako ako priamo z miesta v ňom a umiestnenie v nákupných strediskách, výborná lokalita musí samozrejme drahšie než tie, ktoré sa nachádzajú v oblastiach zle zjazdné. Treba tiež povedať, že v nákupných centrách vo všeobecnosti najvyššie náklady na nájomné, takže aj miesto s veľkosťou 5 m 2 môže stáť 20 tisíc rubľov za mesiac, a niekedy drahšie. Vo všeobecnosti je potrebné zistiť tieto informácie o vašom meste. Všeobecne platí, že miesto je vybrané na základe hlavného spotrebiteľa a sú väčšinou deti, takže je dobré nájsť centrum, kde deti a ich rodičia idú najviac. Aj keď záujem o túto novinku je u mladých ľudí a dokonca do určitej miery u dospelých.

    Ponuky franšíz a dodávateľov

    Ďalej sa musíte postarať o nákup zariadenia. Po prvé, prilba virtuálnej reality je nevyhnutná, aj keď by bolo logickejšie nazvať ju maskou, pretože zariadenie nie je príliš veľké a hlavu používateľa sa úplne nezatvorí. V súčasnosti sú najbežnejšími a najuznávanejšími používateľmi prilby vyrobené spoločnosťou Oculus VR. Je zaujímavé, že v masívnom predajom virtuálnych prilieb firma ešte nenastal, a predtým, ako v roku 2016, je nepravdepodobné, že by sa stalo, ak predaja sú iba "verziu pre vývojárov," ktoré možno zakúpiť za púhych podnikateľa. Existujú tri modely Oculus, najjednoduchšie a zároveň lacné a osvedčené - Oculus Rift, ktorého cena je v rozmedzí 350 dolárov. Existujú ešte ďalšie dva pokročilé modely, ale sú drahšie, získava popularitu modelu Oculus DK2, stojí o niečo drahšie, a ceny pre resellerov, ktorí nie sú tak časté modely môžu dosiahnuť až 50 tisíc rubľov. Je považovaná za modernejšiu a presnejšiu reprodukciu virtuálnej reality.

    Oculus prilba

    Zhodné analógy výrobkov Oculus nie sú na trhu zastúpené, existujú 3D okuliare a podobné zariadenia, ale zaostávajú ďaleko za hlavným konkurentom. Je pravdepodobné, že v budúcnosti veľké spoločnosti uvoľnia svoje výrobky, ktoré im umožnia ponoriť sa do virtuálneho sveta, ale zatiaľ sa s tým musíme spokojiť. Body pracujú na špeciálnom softvéri, ktorý je zvyčajne dodávaný samotným dodávateľom produktu, takže by to nemal byť problém.

    Okrem bodov, budete musieť zakúpiť ďalšie zariadenia, ako sú manipulátorov, rovnako ako si kúpiť počítač s výkonnou grafickou kartou, pretože mnoho z hier v tomto formáte nebeží na pomalších počítačoch, a musí byť vysoká a 10 FPS nemá rád každému užívateľovi. Ak chcete tak urobiť, kúpite si počítač s licencovaným operačným systémom, optimálne zakúpte rodinu Windows, najvhodnejšie v tomto okamihu na zakúpenie systému Windows 8.1. Počítač so všetkým softvérom bude stáť v priemere 50 tisíc rubľov, aj keď často táto suma sa zvyšuje v závislosti od toho, akú verziu softvéru bude nainštalovaný a aký bude výkon počítača.

    Okrem toho musíte zakúpiť licencované verzie hier, ktoré sú naplánované na spustenie. A dnes nie každá hra podporuje takéto zariadenie, takže zoznam aplikácií je veľmi obmedzený. Používateľ dnes však vo väčšej miere neplatí na možnosť hrať v určitej hre, a to na príležitosť ponoriť sa do iného sveta. Ďalej je potrebné kúpiť špeciálny stojan a v niektorých prípadoch aj ďalšie zariadenia, napríklad niektorí podnikatelia inštalujú závesné stoličky alebo iné podobné zariadenia na zlepšenie vnímania užívateľa počas hry.

    Všeobecne platí, že je plne vybavená miesto pre hranie všetkých zariadení a špeciálneho softvéru riadi podnikateľov vo výške 70 tisíc rubľov, mnoho spoločností, ktorá sa špecializuje zaoberajúca sa dodávkou takého zariadenia, ktoré ponúkajú obchodné "na kľúč" sell súpravy so zárukou a technickú podporu pre 100- 150 tisíc rubľov. K dispozícii sú tiež drahšie ponuky, ktoré zahŕňajú buď modernejšie prilby, alebo ďalšie zariadenia.

    Tiež je potrebné povedať, že Oculus sa dnes predáva s výpočtom pre vývojárov, takže ak má tím kompetentných programátorov, môžete vytvoriť svoju vlastnú virtuálnu realitu na základe vlastného vývoja. Výhodou tohto prístupu je aj to, že súčasný softvér umožní ďalším realizáciám balíka svojich návrhov iným podnikateľom, to znamená, že v skutočnosti pracuje s poskytovaním franšízy. Potom podnikatelia v iných mestách odovzdajú niektoré finančné prostriedky na používanie franšízy, čo podnikateľovi poskytne trvalý pasívny príjem. Avšak vývoj softvéru bude musieť vyčleniť veľa peňazí a stráviť veľa času testovanie, spustenie.

    Teraz zákazníci budú populárne formy zábavy, ako sú jednoduché ponorenie do virtuálneho sveta, a to aj v prípade, že užívateľ sám v skutočnosti nemajú nič v nej (nemajú na "play"), ak sa to stane len pozorovateľom. Neskôr, keď je spotrebiteľ preplnený jednoduchými zábavami, ktoré sa jednoducho zakladajú na "wow-efekte", bude chcieť niečo nové a zaujímavejšie. Preto by sme sa mali bezprostredne pozerať dopredu, počítajúc s tým, že po určitom čase bude potrebné aktualizovať a rozvíjať ich návrhy. Nesmieme zabúdať, že čoskoro prídu helmy virtuálnej reality, ktoré sa už predávajú koncovým používateľom, takže dopyt po takýchto službách klesne. To sa nestane náhle, pretože nie veľmi veľké percento ľudí si môže dovoliť takúto prilbu okamžite, aj keď cena je relatívne nízka. Keď však dôjde k novému vývoju, budú existovať možnosti rozpočtu a spotrebiteľ už nebude záujem požiadať o takéto služby.

    Ako príklad možno uviesť, počítačové kluby, ktoré dokonca v posledných desiatich rokoch boli veľmi populárne a ich majitelia zarobiť veľa peňazí, ale potom, keď aspoň jednoduchý osobný počítač sa objavil v takmer každej domácnosti, počet týchto klubov (napríklad internetovým kaviarňam s všadeprítomné šírenie internetu) prudko klesol. Vzhľadom na to, že sa všetko rýchlo rozvíja, môže sa tento podnik stať irelevantným počas niekoľkých rokov, ak nie menej. Teraz je čas vstúpiť na trh, zarobiť si veľa peňazí, ale po tom, čo robíte niečo iné. Aj keď je to len prognóza a nie je známe, čo sa bude diať ďalej.

    Personálne otázky o otvorení príťažlivosti virtuálnej reality

    Pre prácu bude potrebné najať maximálne dve osoby - prevádzkovateľov - a samotný podnikateľ sa môže zapojiť do služieb zákazníkom, čo mu umožní znížiť náklady na zamestnancov. Ale predstavoval iba ľuďom, ktorí prichádzajú do priameho styku so zákazníkmi inštalácia na mieste, ak máte v úmysle vyvinúť hry a ďalší softvér, potom budete musieť najať zamestnanca programátorov, ktorí sa dosť možno, ak nemôžu pracovať doma, majú na prenájom kancelárie. Toto je všeobecne vážnejší prístup k tejto záležitosti a vyžaduje investície niekoľkých stoviek tisíc rubľov a niekedy viac ako milión. Predávať jedinečný produkt - samozrejme veľmi dôležitú konkurenčnú výhodu, ale doba návratnosti je potom zvýšená až na niekoľko rokov, zatiaľ čo jednoduchý stôl s displejom hlavy montované sa premieta sa oplatí za mesiac alebo dva.

    Podnikateľ sa môže tiež angažovať v administratívnej práci, vyplňovať dokumentáciu a vyjednávať, ale všetky obchodné procesy, ktoré nepatria do ziskovacej organizácie, lepšie outsourcovať. To zahŕňa vedenie účtovníctva, poradenstvo v oblasti právnych a daňových otázok, ako aj ochranu svojho vzniku, ak je istota neposkytuje prenajímateľom (aj keď vo všetkých civilizovaných nákupných a zábavných centier, tento problém je vyriešený vlastníkmi, a všetky sa nachádzajú vo vnútri komplexu je pod ochranou).

    Ceny a ziskovosť podnikania zaoberajúceho sa virtuálnou realitou

    Náklady na hru sa zdá na prvý pohľad nízke - podnikatelia predávajú lístok na 100-200 rubľov, ale časom trvá 5-10 minút. Tu môžete cítiť marketingový krok - klient je spočiatku prekvapený nízkou cenou, objednáva reláciu a potom, keď nemal čas na pochopenie niečoho po dobu 5 minút (on sa len prispôsobí tým prvým 5 minút), chce viac. A platí peniaze. To je v skutočnosti veľmi drahé. Treba brať do úvahy aj to, že významné percento ľudí s prvým "prechodom do virtuálnej reality" má nepríjemné pocity podobné syndrómom mozgovej príhody a človek nemá nič príjemné. Potrebuje čas na to, aby si zvykol, a potom sa tiež ponorte. Dajte 100 rubľov, aby ste získali negatívny zážitok - je nepravdepodobné, že sa niekto bude páčiť.

    Ponuky franšíz a dodávateľov

    Vo všeobecnosti je lepšie praktizovať individuálny prístup k klientovi a ponúkať flexibilnejší cenový systém, ktorý skutočne má schopnosť spotrebiteľa nielen prilákať, ale aj udržať ho. V tomto obchode je vo všeobecnosti "ústne slovo" veľmi efektívne a čím spokojnejšie spotrebitelia, tým rýchlejšie sa podnik bude rozvíjať.

    Samozrejme, že je možné navyše vytvoriť svoje vlastné webové stránky (najmä ak máte v pláne následne otvoriť ďalšie zaujímavosti virtuálnej reality), čím sa získa publicitu všetkých miestnych médií, po informácie o sebe na tematických portálov na internete, ale účinnejšie mŕtvice bude takmer určite len reklama najväčšie nákupné centrum. Jasný, atraktívne prostredie, plagáty a oznámenia pri vchode a zábavné centrum, distribúcia letákov v blízkosti nákupného centra - to všetko ukazuje dobré výsledky, a počet zákazníkov rastie.

    Čokoľvek to bolo, táto služba často nájde svojho spotrebiteľa medzi príležitostnými okoloidúcmi, ktorí sa rozhodli vyskúšať novú ponuku. Bude len málo ľudí, ktorí idú do rovnakého nákupného centra (a kdekoľvek inde), najmä pre atraktívnu virtuálnu realitu, ľudia stále majú rovnaký "wow-efekt", vďaka čomu sú postavené fronty v inštalácii. Preto je potrebné sa zamerať ešte na nákupnom centre návštevníkov a okoloidúci, aj keď nemožno vylúčiť, že až taká atrakcia bude exkluzívne novinka, určité percento ľudí, ktorí prejdú mestom pre takú zábavu.

    Ziskovosť otvorenia atrakcie virtuálnej reality

    Existuje tiež vyhliadka na tento obchod, pretože takáto technológia sa takmer určite rozvíja, čo znamená, že bude príležitosť ponúknuť zákazníkom niečo nové; A samotný softvér, to znamená, že hry hrajú dôležitú úlohu, dojem, závisí na kvalite obrazu a celkové vzrušenie procesu, a tu môže klient tiež preferovať konkurencieschopné atrakciu, kde jednoducho ponúknuť zaujímavejšie hru. Môžete sa taktiež rozvinúť - to znamená rozšíriť svoju sieť inštaláciou všetkých ďalších atrakcií. A neskôr, ako už bolo uvedené, môžete začať ponúkať franšízu.