Podnikový plán pre 3D virtuálnu realitu

Virtuálna realita je sľubným podnikateľským sektorom, ktorý vďaka nepretržitému úsiliu o vynájdenie nových spôsobov "účinku prítomnosti" a zlepšenie existujúcich podnikov dokáže priniesť významný príjem

Dnes, termín "virtuálna realita" už nie je sci-fi obdobie, spôsobuje nárast záujmu iba prívrženci žánru sci-fi. Virtuálna realita je teraz jednou z najsľubnejších oblastí vývoja v oblasti informačných technológií. A všetko, čo je sľubné, nejako sa stáva predmetom záujmu investorov, takže prakticky - je sľubný podnikateľský sektor, ktorý vďaka prebiehajúcej práce na vynáleze nových spôsobov "prítomnosť efekt", a zlepšenie existujúcich, je schopný generovať značné príjmy.

Dokumenty a licencie

Registrácia ako predmet podnikateľskej činnosti, v tomto prípade je logickejšie a vhodnejšie zvoliť formu individuálneho podnikania. Postup pre registráciu najekonomickejšie IP (štátna poplatok vo výške 800 rubľov) a vyžaduje menej všetky dokumenty - vyjadrenie, vyhotovené v tvare R21001, pas a cínu budúcnosti individuálneho podnikateľa, a, samozrejme, doklad o zaplatení štátne dane. Ak z nejakého dôvodu potrebujete zaregistrovať právnickú osobu (napríklad ak sa rozhodnete otvoriť obchod nie sami, ale s partnermi), potom je najvhodnejšia spoločnosť s ručením obmedzeným (LLC). Tvorba Ltd. vás bude stáť 4000 rubľov, okrem prijatia zoznamu požadovaných dokladov obsahovať vyhlásenie o vzorke R1101, rozhodnutie založiť spoločnosť a jej stanovy, ako aj dokumenty zakladajúce právnické osoby. V oboch prípadoch trvá registračný postup 5 dní.

zariadenie

Náklady na základnú sadu pre atrakciu virtuálnej reality začínajú od 70 000 rubľov. Ísť sem 3D okuliare a ich náprotivky pracujúci na softvér, ktorý poskytuje dodávateľa kľučky a vysokorýchlostné počítač s vysokým Produkoval, silný (a nutne licencovaný) softvér a výkonné grafické karty. Ak chcete vytvoriť väčší prítomnosť v hernom svete, môžete tiež zakúpiť odpružené sedadlo - jedná sa o pomocný prostriedok a priťahuje najviac fanúšikov tohto druhu zábavy, pretože to je to, ako sa cítia viac súčasťou vymylenny svete.

Umiestnenie a nájom

Ak chcete zabezpečiť dobrý tok klientov, odporúčame umiestniť zábavný bod do veľkého nákupného komplexu, najlepšie rodinného typu, kde ľudia prichádzajú nielen na nákupy, ale aj na zábavu. Váš najvernejší klient sú deti a teenageri, ktorí neváhajú vyjadriť svoj záujem o jazdy a sú ochotní preferovať túto zábavu iným, ekonomicky odôvodneným výdavkovým položkám. Preto sa hlavné "body príťažlivosti" TRK pre vás sú potraviny súdy, "playdate" plocha, detské oblečenie obchodov a tovaru, kiná, hudobné obchody - bude úspešný, ak môžeme prenajať miesto v ich blízkosti.

marketing

Zapojenie do propagácie atraktívnosti virtuálnej reality nemá zmysel investovať do expanzívnej reklamnej kampane. Väčšina zákazníkov prichádza k vám pod vplyvom "wow-efekt" - to znamená, že použijú službu hneď po tom, čo o nej počujú alebo uvidia váš bod. Preto je s registračným mieste, a mal by začať - to by malo byť zrejmé na potenciálny kupca z vašich služieb, nie sú odovzdané, bez ju všimol. Tiež staviť na miestnej reklamy (rádio oznámenia v nákupnom stredisku, transparent pri vchode do komplexu a na prvom poschodí, známky - "šípky" na schodoch, ukazuje cestu k tebe, distribúcia letákov v blízkosti nákupného centra).

zamestnanci

Počet zamestnancov potrebných na bezproblémové fungovanie vašej firmy je malý. Budete potrebovať dvoch operátorov, ktorí sú pripravení pracovať v posunoch (priemerná mzda jedného zamestnanca je 20 000 rubľov). Ak chcete uložiť na mene, vy. Ako podnikateľ si môžete vziať miesto jedného z prevádzkovateľov sami a slúžiť návštevníkom sami. Môžete tiež vykonávať administratívnu funkciu, prevzatie dokumentácie a účtovníctvo.

Ceny a ziskovosť

Schéma tvorby cien v tomto obchode je postavená na princípe "vyskúšať a lákať". Platí 100-200 rubľov za 5-10 minút hrací čas alebo jednoduchý pobyt v inej realite, kupujúci je presvedčený, že cena tejto zábavy je dosť nízka. Avšak po tom, čo bol nakreslený, chce pokračovať a často platí na ďalšiu schôdzu, takže ponecháva značnú sumu v pokladnici lákadla. Z tohto dôvodu nevytvárajte relácie príliš krátke - pretože mnohí ľudia majú pri prvom pokuse o prechod nepríjemné pocity, pripomínajúce morskú chorobu. Znepokojený, títo zákazníci sa už nemôžu vrátiť k vám, a tak im poskytnúť čas na prispôsobenie sa virtuálnej realite a "vyskúšať" túto zábavu.

Virtualizácia podnikania: prehľad moderných atrakcií VR

Moderní výrobcovia VR-atrakcií dodávajú zariadenia na trhu v širokej škále. Je možné vymeniť asi 7 hlavných segmentov, podľa ktorých je možné klasifikovať zodpovedajúce riešenia.

Realistické atrakcie virtuálnej reality - moderný a technologický nástroj na organizovanie zábavy, ako aj prostriedok generovania zisku. Koľko môže cena za atrakciu VR závisieť od určitého druhu?

Čo sú atrakcie VR?

Virtuálna realita je vizuálny efekt, v ktorom človek cíti, že je v určitom priestore, navrhnutý pomocou počítačových grafických prvkov. Virtuálna realita je vytvorený s použitím špeciálnych skiel (ako napríklad Oculus Rift) alebo špeciálne obrazovky, ktoré sú v prednej časti osoby alebo tí okolo neho (môžu byť tiež ohnuté, ktoré v určitom uhle, ktorý je vybavený rôznymi optických prístrojov).

V prípade, že plán je doplnený o niektoré fyzické pocity (najčastejšie - pohyb alebo let), potom sa vytvorí atrakcia virtuálnej reality alebo atraktívnosť VR. Rôzne technické riešenia môžu byť prítomné vo svojom dizajne.

Príslušné atrakcie môžu byť podmienene zaradené do týchto hlavných kategórií:

  1. Simulátory riadenia (pohyb povrchu na motorovom vozidle):

(príklad novej atrakcie tohto typu je Virtuality Motion 4DOF);

nekontrolovateľný (príklad - "StereoLife Rifter")

Tieto zariadenia vytvárajú v človeku vizuálne a fyzické pocity pohybu vo vesmíre, berúc do úvahy možné virtuálne "nerovnosti", "otvory", "otáčky", "vzostupy", "sestupy". Používateľ má pocity, ktoré sú blízke osobám, ktoré cestujú autom alebo napríklad na horskej dráhe.

Polievka podľa príslušného typu, spravidla netvoria skutočný pocit letu (pretože sú umiestnené na zemi), ale môžu ponoriť osobu do atmosféry, v tesnej blízkosti obkľúčiť a fyzikálnymi vplyvmi na letu (na rovine, na kozmickej lodi, čo je závesný klzák).

  • Simulátory ľudského pohybu v priestore, niekedy s rôznymi prírastkami - napríklad simulácia streľby (príklad - Virtuix Omni).

    Tieto simulátory sú celkom realistické, pretože dokážu rozpoznať skutočné pohyby osoby - ruky, nohy, kufor, ako keby ich človek vyrobil mimo atrakcie. Napríklad krok, ktorý beží na takýchto zariadeniach, vytvára takmer rovnaké pocity pri chôdzi a behu človeka.

  • Simulátory pre šport (VR BIKE).

    V skutočnosti sú tieto simulátory dopĺňajú skutočný ľudské prostredie: to je jazda na bicykli simulátore (napríklad rotoped), zatiaľ čo ponorený do vizuálne prostredie, ktoré je vhodné na školenia (napríklad virtuálne lesná cesta).

  • Multifunkčné riešenia (Extreme-machine).

    Dáta Soup všeobecne schopní kombinovať rozdielne stupne vnemy charakteristické pre každý z vybraných druhov zábavy - ale zvyčajne viac povrchovo aktívnych látok, do "herný mód". Podľa miery realizmu však tieto pocity môžu byť porovnateľné s pocitom, ktorý môže získať osoba na uvedených atrakciách.

    Upozorňujeme, že táto klasifikácia odráža nielen špecializáciu atrakcií (ich schopnosť simulovať určité účinky v čistej forme), ale skôr hlavné tematické zameranie riešení. To znamená, že zariadenie môže byť najlepšie prispôsobené simulácii letov, ale zároveň môže byť v zásade možné simulovať jazdu a vytvárať ďalšie hmatové a vizuálne efekty.

    Zvážme, aké konkrétne modely zariadení týchto kategórií môžete venovať pozornosť - napríklad pri organizovaní s využitím atrakcií virtuálnej reality (ako možnosť, v nákupnom stredisku alebo zábavnom parku).

    Zaujímavosti pohybu riadeného povrchu: Virtuality Motion 4DOF

    Názov produktu: Virtuálnosť Motion 4DOF

    Zhrnutie:

    Simulátor pretekárske auto (ako Colin McrRae špina, rFaktoru 2) vodič výcvikového simulátora (v tomto prípade hovoríme o možnosti v zásade vykonávať simuláciu letu devaysa). Pracuje s okuliarmi Oculus Rift.

    Atrakcia Virtuality Motion 4DOF (čelný pohľad)

    Virtuálnosť Motion 4DOF (zadný pohľad)

    Kľúčové informácie:

    Prístroj je 1-miestny simulátor. Hlavné ovládanie procesu hry (simulácia) - volant, pedále. Prístroj implementuje technológie na zníženie účinku pohybovej choroby.

    Príťažlivosť sa môže nakloniť v rôznych smeroch (vpravo-vľavo, dopredu-dozadu, okolo osi) s amplitúdou 30 stupňov. Prístroj pracuje od 220 V, 50 Hz. Dĺžka zariadenia je 1,5 m, šírka - 1,2 m, výška - 1,5 m. Celkové zaťaženie na podlahe je až 80 kg / m2 M. metr (statický) až do 90 kg / m2. meter (dynamický).

    náklady: 250 000 rubľov.

    Nekontrolovaný pohyb po povrchu: "Stereolife Rifter"

    Názov: «Stereolife Riefter»

    Zhrnutie:

    Zariadenie generuje dynamický dojem pohybu na rôzne povrchy (cesty, koľajnice horské dráhy), vo vzduchu (na krídlach prenosné klzáku), ktoré tiež hovorí o možnosti odkazom devaysa druhej kategórie - letové simulátory. Pracuje s okuliarmi Oculus Rift. Účinky virtuálnej reality sú sprevádzané emuláciou fúkania vetra (pomocou silného ventilátora).

    "Sedadlá pre cestujúcich" prístroja Stereolife Rifter

    Stereolife Riefter: Pohľad spredu

    Kľúčové informácie:

    Prístroj je dvojmiestny. Účasť používateľa v procese hry (simulácia) sa neočakáva. Vybavený zábradliemi, akustický systém so zosilňovačom.

    Bezpečnosť používateľov je zabezpečená pomocou svoriek so zámkovým mechanizmom. V prípade zhoršenia zdravotného stavu používateľov je tlačidlo "Stop".

    Zariadenie pracuje zo zásuvky 220 V. Má váhu 480 kg, je navrhnuté na zaťaženie 200 kg. Celkové zaťaženie je 200 kg / m2 M. metr (statický), 280 kg / m2. meter (dynamický). Dĺžka zariadenia je 2,84 m, šírka - 2,45 m, výška - 2,38 m.

    náklady: 1 290 000 rubľov.

    Flight Controlled: FLY-pohyb

    Názov: FLY-motion

    Zhrnutie:

    Prístroj je simulátor leteckých bitiek na lietadle IL-2 (v hre "IL-2 Sturmovik") s účinkami otáčania alebo otáčania vozidla v ľubovoľnom smere (360 stupňov). Obraz je zobrazený na veľkej 3D obrazovke pred očami používateľa, okuliare virtuálnej reality sa nepoužívajú.

    FLY-pohyb: čelný pohľad

    FLY-pohyb: zadný pohľad

    FLY-pohyb: bočný pohľad

    Kľúčové informácie:

    Prístroj vám umožňuje poskytnúť pocity, ktoré sú blízke pocitom skúseného pilota skrutkovicového bojovníka. Užívateľ sníma rozdiel medzi režimom vzletu, stúpania, klesania a pristátia nielen vizuálnym doprovodom, ale aj hmatovými vnemmi.

    V hre "IL-2 Sturmovik" sú k dispozícii rôzne akrobatické postavy a príťažlivosť umožňuje používateľovi pocítiť ich účinok. Riadenie herného procesu sa vykonáva pomocou joysticku, podobného ako lietadlo.

    Dĺžka zariadenia je 222 cm, šírka - 200 cm, výška - 227 cm. Zariadenie pracuje zo zásuvky 220 V.

    náklady: 1 580 000 rubľov.

    Jeden z článkov nášho portálu popisuje, ako môže byť zariadenie FLY-Motion efektívne využívané v podnikaní.

    Nespravovaný let: FutuRift

    Názov: FutuRift

    Zhrnutie:

    Príťažlivosť simuluje pocit letu na závesný klzák, vo vesmíre, na koni veľký švih a prejsť na rôznych povrchoch (z tohto uhla pohľadu, to môže byť pripísané prvej kategórie, a VR-zariadenia). Pracuje s okuliarmi Oculus Rift DK2.

    V novej atrakcii virtuálnej reality FutuRift - vo verzii 2 je možné ovládať proces hry (simulácie) pomocou joysticku. Aktualizovaná verzia zariadenia preto môže byť klasifikovaná podľa vhodného kritéria a ako zariadenie VR pre riadené riadenie alebo lietanie.

    FutuRift: verzia 1

    FutuRift: verzia 2

    VIDEO "Prejsť na hang-glider" na FutuRift

    Kľúčové informácie:

    Zariadenie - 1 lokálne, je vyrobené vo forme futuristického kruhového boxu. Možná amplitúda jeho nakláňania sprava doľava alebo dopredu je 40 stupňov. Užívateľ sa pripevní k sedadlu pomocou špeciálnych popruhov.

    Prístroj je napájaný z dvoch zásuviek do 220 V. Záťaž na podlahe - 80 kg / m2 M. metr (statický), 95 kg / m2. meter (dynamický). Dĺžka zariadenia je 1,49 m, šírka - 1,49 m, výška - 1,8 m, hmotnosť - 91 kg.

    Náklady (vo verzii 2): 550 000 rubľov.

    Ľudské hnutie vo vesmíre: Virtuix Omni

    Názov: Virtuix Omni

    Zhrnutie:

    Atrakcia je zariadenie na emuláciu akcií používateľov v počítačovej hre od prvej osoby (napríklad v 3D strelec Counter Strike): chôdza, beh, skákanie, drepy, streľba. Pracuje s okuliarmi Oculus Rift.

    Hráč v "bojovom vybavení" Virtuix Omni

    Virtiux Omni: hlavný modul

    VIDEO: Counter Strike s Virtuix Omni:

    Kľúčové informácie:

    Zariadenie sa skladá z týchto hlavných prvkov:

    • trenažér (schopný rozpoznať činnosti užívateľa svojimi pohybmi - beh, chôdza, skákanie, drepy);
    • krúžok prispôsobený na absorbovanie hmotnosti používateľa;
    • pás, s ktorým je používateľ pripevnený k prstencu.

    Hráč sa môže otočiť alebo otočiť hlavou v oboch smeroch, nakloniť - zodpovedajúce akcie budú odrážať správanie sa postavy v hre. Môžete sa pozrieť jedným smerom a pohybovať sa iným smerom.

    Aby ste zabezpečili funkčnosť atrakcie, potrebujete špeciálnu obuv značky (nemôžete používať svoju vlastnú). Ak chcete zaistiť účasť používateľa na hrateľnosti v strelcoch 3D, musíte si zakúpiť dodatočný kontrolór v podobe predajného automatu alebo pištole virtuálnej reality (napríklad Delta Six Gun Controller).

    Prístroj sa pripája k počítaču, smartfónu alebo tabletu cez Bluetooth. Zariadenie váži 72 kg, je určené pre užívateľov, ktorých hmotnosť nepresahuje 130 kg. V zostavenom stave má zariadenie šírku 140 cm, dĺžku 139 cm, výšku 89 cm.

    náklady: 99 000 rubľov.

    Športové simulátory: Bike VR

    Názov: Bike VR

    Zhrnutie:

    Prístroj je cvičebný bicykel simulujúci jazdu na horskom bicykli, obklopenú grafickou virtuálnou realitou. Môže byť použitý s okuliarmi Oculus Rift, počítačovým monitorom alebo Smart TV.

    Simulátor Bike VR: bočný pohľad

    Bike VR: virtuálna jazda na bicykli na horskej ceste

    Fotografia je prevzatá vo forme screenshotu odtiaľto:

    Kľúčové informácie:

    Prístroj približuje pocity používateľa pri jazde na horskom bicykli vďaka:

    • prítomnosť tlmičov nárazov;
    • napodobňovanie zaťaženia nohy;
    • voľba pretekárskeho režimu.

    Pri konštrukcii bicykla sú prítomné všetky základné prvky bicykla.

    Pripojí zariadenie k počítaču pomocou kábla USB. Má hmotnosť 18 kg, rozmery - zhruba zodpovedajú bežnému rotopedu.

    náklady: 39 900 rubľov.

    Multifunkčné atrakcie: Extrémny stroj

    Názov: Extrémny stroj

    Zhrnutie:

    Príťažlivosť prispôsobiť napodobniť rôzne pocity: letový, skok na bungee, jazda na motocykli, auto futuristické auto, skok na lietanie lyžovanie zostupu na lyžiach. Pracuje s okuliarmi Oculus Rift alebo monitorom.

    Extrémny stroj Atrakcia na výstave

    "Extreme Machine" je pripravený na hru

    Kľúčové informácie:

    Základná pozícia užívateľa príťažlivosti stojí. Použitie špeciálnych zábradlí a platformy, môže nejako spravovať herný proces. S okuliarmi VR môžete zobraziť virtuálne prostredie s 360-stupňovým pohľadom.

    Zvážte zariadenie v kompletnej sade 90 kg, určenej pre užívateľov s hmotnosťou do 110 kg. Amplitúda svahov plošiny je 15 stupňov (dopredu-dozadu), 12 stupňov (vľavo-vpravo). Prístroj pracuje zo zásuvky 220 V. Maximálne dynamické zaťaženie zariadenia na podlahe je 184,4 kg / m2. meter.

    Dĺžka zariadenia je 114 cm, šírka - 90,4 cm, výška - 120 cm.

    náklady: 540 000 rubľov.

    Podnikateľský plán pre prilákanie virtuálnej reality

    Je dosť ťažké prekvapiť moderné deti a dospelých, zdá sa, že už existuje všetko v oblasti zábavy. Avšak fascinujúca atrakcia virtuálnej reality sa podarila. To vám umožní ponoriť sa do fascinujúcej sprisahania, takmer naozaj navštíviť iné svety. Tento typ zábavy je vo veľkých mestách veľmi bežný, ale nebude to menej relevantné uprostred. Takže pre podnikateľa sa táto činnosť môže stať celkom zaujímavým a potenciálne výnosným podnikaním. Zostavili sme podnikateľský plán pre atrakciu virtuálnej reality, ktorej príklad môžeme použiť pri vašom spustení.

    Zhrnutie projektu

    Táto spoločnosť má vyhliadky vo veľkých mestách Ruska kvôli obrovskému toku zákazníkov. Priemerne vo formáte mesta bude mať aj dobré vyhliadky, pretože tam je menej zábavy ako v megalopolis, a nie všetci počuli o virtuálnej realite. Uvažujeme o otvorení podnikania na jazde virtuálnej reality v nákupnom a zábavnom centre veľkého mesta, kde je tok potenciálnych zákazníkov maximálny.

    Pracovný čas: od 10:00 do 21:00 denne.

    Hlavné cieľové publikum:

    • Adolescenti od 15 do 19 rokov (50%).
    • Mladí ľudia a dievčatá od 19 do 25 rokov (20%).
    • Deti od 6 do 14 rokov (20%).
    • Ľudia starší ako 25 až 35 rokov (10%).
    • Podobné atrakcie.
    • Ostatné zábavné zariadenia.

    Hlavné riziká projektu:

    • Zvýšenie konkurencie (otvorenie podobnej atrakcie s novými alebo zaujímavejšími predmetmi).
    • Zlyhanie zariadenia.

    Súťažiaci môžu súťažiť s novinkami a propagačnými ponukami (ako napríklad "6. zasadnutie ako darček").

    Je možné zabrániť rozdeleniu vybavenia, spočiatku úspešne vybrať spoľahlivé vybavenie a uzatvoriť zmluvu, v rámci ktorej je predpísaná záruka a možnosť opravy a údržby.

    Riziká sú málo, ale sú vážne a mali by sa predpokladať ešte pred začatím podnikania. V každom podnikaní existujú finančné riziká: neprimerané náklady alebo naopak úspora nákupu zariadenia, čo povedie k opätovnému vyhľadávaniu a zbytočným nákladom. Aby boli obchodné náklady "transparentné", na samom začiatku podnikania je potrebný podnikateľský plán pre prilákanie virtuálnej reality s výpočtami, ktorý vytvorí objektívny obraz nákladov a ziskovosti investícií.

    Registračný formulár

    Pri výbere formy podnikateľskej činnosti sa zaoberáme formátom individuálneho podnikania. Postup registrácie je zjednodušený a ekonomický (platba štátnej dane je 800 rubľov). Je potrebné podať žiadosť na daňovú službu vo forme P21001, predložiť kópiu pasu budúceho OP, a teda aj potvrdenie o zaplatení štátnej dane. Okrem toho si zvolíme zjednodušený daňový systém (USN) s daňovou sadzbou 15%. Aj pri vykonávaní príslušných činností v oblasti dane je potrebné predpísať kód OKVED 92.29 "Služby zábavy a zábavy".

    Žiadne ďalšie povolenia sa nevyžadujú na podnikanie v tejto oblasti. Do rozpočtu zapíšeme 2 000 rubľov na registráciu a registráciu.

    Priestory na prenájom

    Ak chcete pracovať, potrebujete miestnosť v obľúbenom nákupnom a zábavnom centre, kde sú vždy kupujúci a hostia centra. Obzvlášť atraktívne je vytvoriť takúto atrakciu na 2. poschodí v blízkosti kaviarne, kde dospelí a deti budú chodiť na občerstvenie a môžu sa na vás pozerať zároveň.

    Prenájom v obľúbenom nákupnom a zábavnom centre veľkého mesta nebude lacný. Potrebujeme 15 metrov štvorcových. m inštalovať 5 jázd. Cena tejto oblasti bude asi 80 tisíc rubľov za mesiac. Táto platba zahŕňa náklady na povolenia od hasičov a čistenie. Okrem toho, náklady na úhradu účtov za služby, tak rozdeliť peniaze, sa tiež nevyžaduje.

    Musíme uzavrieť nájom s administratívou nákupného a zábavného centra a zaplatiť nájom za 2 mesiace (160 tisíc rubľov).

    Nákup zariadenia

    Voľba virtuálnej reality jazdy je v tomto obchode veľmi dôležitá, kvalita bude závisieť od počtu podporovaných hier a plynulého chodu jazdy. Zariadenie je potrebné zakúpiť pred otvorením, vyskúšať ho a nájsť špecialistov, ktorí ho v prípade potreby rýchlo opravia.

    Vlastné podnikanie: atrakcia virtuálnej reality

    V súčasnosti sa technológie a takéto podnikanie vyvíjajú len vtedy, no nováčik už môže otvoriť podnikanie s minimálnymi nákladmi, čo sľubuje značný príjem už prvýkrát. Ale nedávajte si slovo, aby ste verili spoločnostiam, ktoré ponúkajú organizáciu takéhoto podnikania "na kľúč" za málo peňazí a sľubujú len báječné zisky, pretože v tomto smere sú ťažkosti.

    Otázky organizácie prilákania virtuálnej reality

    Ak chcete začať pracovať, musíte sa zaregistrovať ako podnikateľský subjekt. Je najjednoduchšie vytvoriť ako individuálny podnikateľ, pretože to nevyžaduje investovanie veľkých finančných prostriedkov, vykazovanie IP je jednoduché, vyžaduje sa len málo času a úsilia na registráciu. Ak existuje potreba registrácie právnickej osoby, uprednostňuje sa forma spoločnosti s ručením obmedzeným, pretože v tomto prípade, ako v prípade individuálneho podnikania, bude k dispozícii zjednodušený systém zdaňovania, ktorý predpokladá prevod štátu na viac ako 6% príjmu alebo 15% z prevádzkového zisku. Činnosti spadajú do definície (OKPD 2) 93.29 Ostatné zábavné a rekreačné služby. V súčasnosti neexistujú žiadne špeciálne povolenia pre takéto aktivity, takže po registrácii môžete začať pracovať.

    Ďalšou etapou organizácie podnikania bude nájsť miesto na prácu. V tomto smere je najvýhodnejšie byť umiestnený na území nákupného a zábavného centra, pretože majú dobrú návštevnosť a vždy majú potenciálnych zákazníkov na takúto činnosť. Vo väčšine prípadov bude práca na území nákupného komplexu najoptimálnejším riešením, pretože aj v prípade práce niekde v centre mesta nebude dostatok spotrebiteľov, hoci tu máme veľa faktorov.

    Pre jedného stojana s inštaláciou virtuálnej realite neberie príliš veľa priestoru, to je zvyčajne dosť priestoru 10 metrov štvorcových, hoci niektorí podnikatelia podarí usadiť, a to aj v oblasti 5 metrov štvorcových, a niektoré náklady a dva. Treba však poznamenať, že to stačí len na umiestnenie jednej inštalácie a ak podnikateľ bude spustiť niekoľko zariadení naraz, bude musieť prenajať ďalší priestor. Tiež nesmieme zabudnúť, že v každom nákupnom centre má svoje vlastné podmienky spolupráce, a vedenie možno nastaviť minimálnu veľkosť objektu, ktoré sú prenajímané, rovnako ako zakázať nájom nepridelené komerčné zariadenia, inými slovami, nemusí byť schopný nadviazať svoj stánok v uličke, a majú strieľať samostatnú miestnosť.

    Nákup vybavenia pre atrakciu virtuálnej reality

    Je veľmi líši v závislosti od oblasti práce a vo väčšej miere od centra mesta, rovnako ako priamo z miesta v ňom a umiestnenie v nákupných strediskách, výborná lokalita musí samozrejme drahšie než tie, ktoré sa nachádzajú v oblastiach zle zjazdné. Treba tiež povedať, že v nákupných centrách vo všeobecnosti najvyššie náklady na nájomné, takže aj miesto s veľkosťou 5 m 2 môže stáť 20 tisíc rubľov za mesiac, a niekedy drahšie. Vo všeobecnosti je potrebné zistiť tieto informácie o vašom meste. Všeobecne platí, že miesto je vybrané na základe hlavného spotrebiteľa a sú väčšinou deti, takže je dobré nájsť centrum, kde deti a ich rodičia idú najviac. Aj keď záujem o túto novinku je u mladých ľudí a dokonca do určitej miery u dospelých.

    Ponuky franšíz a dodávateľov

    Ďalej sa musíte postarať o nákup zariadenia. Po prvé, prilba virtuálnej reality je nevyhnutná, aj keď by bolo logickejšie nazvať ju maskou, pretože zariadenie nie je príliš veľké a hlavu používateľa sa úplne nezatvorí. V súčasnosti sú najbežnejšími a najuznávanejšími používateľmi prilby vyrobené spoločnosťou Oculus VR. Je zaujímavé, že v masívnom predajom virtuálnych prilieb firma ešte nenastal, a predtým, ako v roku 2016, je nepravdepodobné, že by sa stalo, ak predaja sú iba "verziu pre vývojárov," ktoré možno zakúpiť za púhych podnikateľa. Existujú tri modely Oculus, najjednoduchšie a zároveň lacné a osvedčené - Oculus Rift, ktorého cena je v rozmedzí 350 dolárov. Existujú ešte ďalšie dva pokročilé modely, ale sú drahšie, získava popularitu modelu Oculus DK2, stojí o niečo drahšie, a ceny pre resellerov, ktorí nie sú tak časté modely môžu dosiahnuť až 50 tisíc rubľov. Je považovaná za modernejšiu a presnejšiu reprodukciu virtuálnej reality.

    Oculus prilba

    Zhodné analógy výrobkov Oculus nie sú na trhu zastúpené, existujú 3D okuliare a podobné zariadenia, ale zaostávajú ďaleko za hlavným konkurentom. Je pravdepodobné, že v budúcnosti veľké spoločnosti uvoľnia svoje výrobky, ktoré im umožnia ponoriť sa do virtuálneho sveta, ale zatiaľ sa s tým musíme spokojiť. Body pracujú na špeciálnom softvéri, ktorý je zvyčajne dodávaný samotným dodávateľom produktu, takže by to nemal byť problém.

    Okrem bodov, budete musieť zakúpiť ďalšie zariadenia, ako sú manipulátorov, rovnako ako si kúpiť počítač s výkonnou grafickou kartou, pretože mnoho z hier v tomto formáte nebeží na pomalších počítačoch, a musí byť vysoká a 10 FPS nemá rád každému užívateľovi. Ak chcete tak urobiť, kúpite si počítač s licencovaným operačným systémom, optimálne zakúpte rodinu Windows, najvhodnejšie v tomto okamihu na zakúpenie systému Windows 8.1. Počítač so všetkým softvérom bude stáť v priemere 50 tisíc rubľov, aj keď často táto suma sa zvyšuje v závislosti od toho, akú verziu softvéru bude nainštalovaný a aký bude výkon počítača.

    Okrem toho musíte zakúpiť licencované verzie hier, ktoré sú naplánované na spustenie. A dnes nie každá hra podporuje takéto zariadenie, takže zoznam aplikácií je veľmi obmedzený. Používateľ dnes však vo väčšej miere neplatí na možnosť hrať v určitej hre, a to na príležitosť ponoriť sa do iného sveta. Ďalej je potrebné kúpiť špeciálny stojan a v niektorých prípadoch aj ďalšie zariadenia, napríklad niektorí podnikatelia inštalujú závesné stoličky alebo iné podobné zariadenia na zlepšenie vnímania užívateľa počas hry.

    Všeobecne platí, že je plne vybavená miesto pre hranie všetkých zariadení a špeciálneho softvéru riadi podnikateľov vo výške 70 tisíc rubľov, mnoho spoločností, ktorá sa špecializuje zaoberajúca sa dodávkou takého zariadenia, ktoré ponúkajú obchodné "na kľúč" sell súpravy so zárukou a technickú podporu pre 100- 150 tisíc rubľov. K dispozícii sú tiež drahšie ponuky, ktoré zahŕňajú buď modernejšie prilby, alebo ďalšie zariadenia.

    Tiež je potrebné povedať, že Oculus sa dnes predáva s výpočtom pre vývojárov, takže ak má tím kompetentných programátorov, môžete vytvoriť svoju vlastnú virtuálnu realitu na základe vlastného vývoja. Výhodou tohto prístupu je aj to, že súčasný softvér umožní ďalším realizáciám balíka svojich návrhov iným podnikateľom, to znamená, že v skutočnosti pracuje s poskytovaním franšízy. Potom podnikatelia v iných mestách odovzdajú niektoré finančné prostriedky na používanie franšízy, čo podnikateľovi poskytne trvalý pasívny príjem. Avšak vývoj softvéru bude musieť vyčleniť veľa peňazí a stráviť veľa času testovanie, spustenie.

    Teraz zákazníci budú populárne formy zábavy, ako sú jednoduché ponorenie do virtuálneho sveta, a to aj v prípade, že užívateľ sám v skutočnosti nemajú nič v nej (nemajú na "play"), ak sa to stane len pozorovateľom. Neskôr, keď je spotrebiteľ preplnený jednoduchými zábavami, ktoré sa jednoducho zakladajú na "wow-efekte", bude chcieť niečo nové a zaujímavejšie. Preto by sme sa mali bezprostredne pozerať dopredu, počítajúc s tým, že po určitom čase bude potrebné aktualizovať a rozvíjať ich návrhy. Nesmieme zabúdať, že čoskoro prídu helmy virtuálnej reality, ktoré sa už predávajú koncovým používateľom, takže dopyt po takýchto službách klesne. To sa nestane náhle, pretože nie veľmi veľké percento ľudí si môže dovoliť takúto prilbu okamžite, aj keď cena je relatívne nízka. Keď však dôjde k novému vývoju, budú existovať možnosti rozpočtu a spotrebiteľ už nebude záujem požiadať o takéto služby.

    Ako príklad možno uviesť, počítačové kluby, ktoré dokonca v posledných desiatich rokoch boli veľmi populárne a ich majitelia zarobiť veľa peňazí, ale potom, keď aspoň jednoduchý osobný počítač sa objavil v takmer každej domácnosti, počet týchto klubov (napríklad internetovým kaviarňam s všadeprítomné šírenie internetu) prudko klesol. Vzhľadom na to, že sa všetko rýchlo rozvíja, môže sa tento podnik stať irelevantným počas niekoľkých rokov, ak nie menej. Teraz je čas vstúpiť na trh, zarobiť si veľa peňazí, ale po tom, čo robíte niečo iné. Aj keď je to len prognóza a nie je známe, čo sa bude diať ďalej.

    Personálne otázky o otvorení príťažlivosti virtuálnej reality

    Pre prácu bude potrebné najať maximálne dve osoby - prevádzkovateľov - a samotný podnikateľ sa môže zapojiť do služieb zákazníkom, čo mu umožní znížiť náklady na zamestnancov. Ale predstavoval iba ľuďom, ktorí prichádzajú do priameho styku so zákazníkmi inštalácia na mieste, ak máte v úmysle vyvinúť hry a ďalší softvér, potom budete musieť najať zamestnanca programátorov, ktorí sa dosť možno, ak nemôžu pracovať doma, majú na prenájom kancelárie. Toto je všeobecne vážnejší prístup k tejto záležitosti a vyžaduje investície niekoľkých stoviek tisíc rubľov a niekedy viac ako milión. Predávať jedinečný produkt - samozrejme veľmi dôležitú konkurenčnú výhodu, ale doba návratnosti je potom zvýšená až na niekoľko rokov, zatiaľ čo jednoduchý stôl s displejom hlavy montované sa premieta sa oplatí za mesiac alebo dva.

    Podnikateľ sa môže tiež angažovať v administratívnej práci, vyplňovať dokumentáciu a vyjednávať, ale všetky obchodné procesy, ktoré nepatria do ziskovacej organizácie, lepšie outsourcovať. To zahŕňa vedenie účtovníctva, poradenstvo v oblasti právnych a daňových otázok, ako aj ochranu svojho vzniku, ak je istota neposkytuje prenajímateľom (aj keď vo všetkých civilizovaných nákupných a zábavných centier, tento problém je vyriešený vlastníkmi, a všetky sa nachádzajú vo vnútri komplexu je pod ochranou).

    Ceny a ziskovosť podnikania zaoberajúceho sa virtuálnou realitou

    Náklady na hru sa zdá na prvý pohľad nízke - podnikatelia predávajú lístok na 100-200 rubľov, ale časom trvá 5-10 minút. Tu môžete cítiť marketingový krok - klient je spočiatku prekvapený nízkou cenou, objednáva reláciu a potom, keď nemal čas na pochopenie niečoho po dobu 5 minút (on sa len prispôsobí tým prvým 5 minút), chce viac. A platí peniaze. To je v skutočnosti veľmi drahé. Treba brať do úvahy aj to, že významné percento ľudí s prvým "prechodom do virtuálnej reality" má nepríjemné pocity podobné syndrómom mozgovej príhody a človek nemá nič príjemné. Potrebuje čas na to, aby si zvykol, a potom sa tiež ponorte. Dajte 100 rubľov, aby ste získali negatívny zážitok - je nepravdepodobné, že sa niekto bude páčiť.

    Ponuky franšíz a dodávateľov

    Vo všeobecnosti je lepšie praktizovať individuálny prístup k klientovi a ponúkať flexibilnejší cenový systém, ktorý skutočne má schopnosť spotrebiteľa nielen prilákať, ale aj udržať ho. V tomto obchode je vo všeobecnosti "ústne slovo" veľmi efektívne a čím spokojnejšie spotrebitelia, tým rýchlejšie sa podnik bude rozvíjať.

    Samozrejme, že je možné navyše vytvoriť svoje vlastné webové stránky (najmä ak máte v pláne následne otvoriť ďalšie zaujímavosti virtuálnej reality), čím sa získa publicitu všetkých miestnych médií, po informácie o sebe na tematických portálov na internete, ale účinnejšie mŕtvice bude takmer určite len reklama najväčšie nákupné centrum. Jasný, atraktívne prostredie, plagáty a oznámenia pri vchode a zábavné centrum, distribúcia letákov v blízkosti nákupného centra - to všetko ukazuje dobré výsledky, a počet zákazníkov rastie.

    Čokoľvek to bolo, táto služba často nájde svojho spotrebiteľa medzi príležitostnými okoloidúcmi, ktorí sa rozhodli vyskúšať novú ponuku. Bude len málo ľudí, ktorí idú do rovnakého nákupného centra (a kdekoľvek inde), najmä pre atraktívnu virtuálnu realitu, ľudia stále majú rovnaký "wow-efekt", vďaka čomu sú postavené fronty v inštalácii. Preto je potrebné sa zamerať ešte na nákupnom centre návštevníkov a okoloidúci, aj keď nemožno vylúčiť, že až taká atrakcia bude exkluzívne novinka, určité percento ľudí, ktorí prejdú mestom pre takú zábavu.

    Ziskovosť otvorenia atrakcie virtuálnej reality

    Existuje tiež vyhliadka na tento obchod, pretože takáto technológia sa takmer určite rozvíja, čo znamená, že bude príležitosť ponúknuť zákazníkom niečo nové; A samotný softvér, to znamená, že hry hrajú dôležitú úlohu, dojem, závisí na kvalite obrazu a celkové vzrušenie procesu, a tu môže klient tiež preferovať konkurencieschopné atrakciu, kde jednoducho ponúknuť zaujímavejšie hru. Môžete sa taktiež rozvinúť - to znamená rozšíriť svoju sieť inštaláciou všetkých ďalších atrakcií. A neskôr, ako už bolo uvedené, môžete začať ponúkať franšízu.

    Podnikanie na virtuálnej realite: niekoľko spôsobov, ako zarobiť na vrhových okuliaroch

    Virtuálna realita rýchlo dobýva náš svet. Prvé zariadenia na ponorenie do virtuálneho priestoru sa objavili niekedy tak dávno a stáli veľa peňazí, ale dnes sú k dispozícii masky pre VR. V tomto ohľade môže byť obchodovanie s virtuálnou realitou sľubným smerom k otvoreniu ich podnikania.

    Atrakcia VR

    Zaujímavosti VR dnes možno nájsť takmer v každom hlavnom nákupnom centre, čo naznačuje sľub tohto podnikateľského nápadu. Je to docela ľahké ju otvoriť. Optimálna forma podnikovej organizácie bude IP. Môžete ho otvoriť za niekoľko dní, pretože strávil okolo 7000 rubľov za spracovanie dokumentov a platenie štátneho poplatku.

    Ak hovoríte o zariadení, budete potrebovať:

    • prilba virtuálnej reality;
    • základňu pre pripojenie alebo výkonný počítač s dobrou grafickou kartou;
    • špeciálna stolička.

    Náklady na všetky vyššie uvedené, v závislosti na kvalite a firma-výrobca, bude od 70 do 100 tisíc rubľov. V súčasnej dobe na trhu ponúkajú rôzne spoločnosti hotové súpravy na jazdu virtuálnej reality za cenu od 100 do 150 tisíc rubľov.

    Okrem vybavenia budete potrebovať dve osoby na pozíciu operátorov. Budú pracovať podľa plánu. S platom 15 až 20 tisíc rubľov, mesačné náklady na jeho platbu, resp., Bude 30 až 40 tisíc rubľov. V počiatočnej fáze podnikania v oblasti miezd môžete značne ušetriť tým, že zákazníkom budete slúžiť sami.

    Ak hovoríme o ziskovosti atrakcií virtuálnej reality, potom veľa bude závisieť od priechodnosti predajne, kde sa rozhodnete umiestniť svoje podnikanie. Priemerná cena vstupeniek na túto zábavu je od 100 do 200 rubľov, takže si môžete zarobiť - musíte sa pokúsiť udržať príťažlivosť nečinnú. Ak chcete prilákať zákazníkov, musíte investovať do reklamy. Podľa nášho názoru tu najúspešnejšie riešenie bude:

    • distribúcia reklamných letákov a letákov pri vchode do nákupného centra;
    • umiestňovanie informácií do sociálnych sietí, ktoré sú prevažne využívané mladými ľuďmi a ktorých oblasť záujmu zahŕňa inovácie v oblasti IT technológií a objavovanie nových high-tech gadgets.

    Za predpokladu, že lístok na vašu atrakciu VR bude stáť 200 rubľov a za predpokladu, že najmenej 20 návštevníkov za deň, výťažok z jeho práce za mesiac bude 120 tisíc rubľov. S odpočítaním bežných výdavkov na platy, nájom a reklamu budete mať približne polovicu tejto sumy. V dôsledku toho sa počiatočná investícia do tejto podnikateľskej myšlienky vyplatí do 3-4 mesiacov.

    Predaj prilieb, okuliarov a príslušenstva k nim

    Táto myšlienka pre podnikanie môže priniesť dobrý zisk. Podľa odborníkov je najlepšie ho realizovať na základe už prevádzkovaného podniku na obchodovanie s mobilnými zariadeniami, pretože väčšina prilieb a okuliarov VR sú v podstate príslušenstvo určené na použitie v kupéch so smartphonmi, hernými konzolami atď.

    Okrem toho sú tiež dobré doplnky pre virtuálne okuliare a prilby. Najmä:

    Hlavnou výhodou tejto myšlienky je neustály nárast popularity zariadení na ponorenie do virtuálneho priestoru medzi mladými ľuďmi. Nevýhody sú potreba určiť smer propagácie značky. Cena dobrých bodov VR od spoločnosti Oculus, ktorá naďalej zaujíma vedúce postavenie na trhu, môže dosiahnuť až 50 tisíc rubľov. Analógy zo Stredného kráľovstva sú niekedy lacnejšie, ale ich kvalita často ostáva veľa žiaduca.

    Výroba okuliarov VR

    Podnikanie na okuliaroch virtuálnej reality možno úspešne vybudovať, nielen obchodovať s nimi, ale aj produkovať. Príkladom toho je pozitívna skúsenosť jednej spoločnosti v Novosibirsku, ktorá niekoľko rokov vyrába lacné virtuálne okuliare. Podľa manažérov spoločnosti sa rozhodli zamerať sa na kvalitu výrobkov. Preto sa pri výrobe používajú iba materiály s vysokou kvalitou. Náklady na takú rozpočtovú verziu VR je len 600 rubľov. Spoločnosť spolupracuje s viacerými maloobchodnými reťazcami a mesačne predáva tovar približne o 150 tisíc rubľov. Aby nedochádzalo k dodávateľom, spoločnosť nedávno otvorila svoju vlastnú výrobu šošoviek, ktorá je podľa zástupcov spoločnosti oveľa lepšia ako čínske náprotivky.

    Virtuálny štadión

    Tento podnikateľský projekt sa už úspešne realizoval v Nemecku a v mnohých ďalších západných krajinách. Podstatou toho je, že za poplatok dostane osoba prístup k špeciálnej službe, prostredníctvom ktorej môže bez toho, aby opustil domov, používajúc okuliare VR, akoby sa zúčastnili rôznych športov. To vytvára úplnú ilúziu, že je na štadióne, to znamená, uprostred udalostí. Ďalšou zaujímavou vlastnosťou projektu je, že ak sa chcete, môžete sa pripojiť k jednému z vašich priateľov, ktorý je tiež prepojený so službou a má body VR. A ako viete, je oveľa zaujímavejšie byť chorý!

    Virtuálne nakupovanie

    Podľa mnohých odborníkov, v najbližších troch rokoch bude len taký smer online obchodu. Osoba, bez opustenia domova, bude mať možnosť navštíviť akýkoľvek obchod a uskutočniť kúpu. V súčasnej dobe je možnosť, aby sa takáto služba objavila, už zástupcovia najväčšieho čínskeho online predajcu Alibaba. Nepochybne nebudú obísť ani západné internetové giganti, ako napríklad eBay a Amazon. Je možné, že do roku 2020 budú virtuálne internetové obchody k dispozícii ruským maloobchodníkom s internetom.

    Na záver treba poznamenať, že virtuálna realita ako obchodná myšlienka má oveľa viac nepreskúmaných výklenkov a segmentov, ktoré sa vzhľadom na rastúcu popularitu zariadení VR objavia pravidelne. Napríklad vytvorenie aplikácií na okuliare a prilby VR môže byť vynikajúcim nápadom pre podnikanie. V tejto oblasti nie je dostatok dobrých špecialistov, preto je táto služba nepochybne veľmi žiadaná. Hoci je samozrejme potrebné vytvoriť takýto obsah, je potrebné mať určité vedomosti a zručnosti. Mimochodom, nie tak dávno na internete boli bezplatné kurzy online od spoločnosti Microsoft, ktoré sú navrhnuté špeciálne pre vývojárov takéhoto softvéru. Tvorcovia kurzov tvrdia, že po absolvovaní dokonca aj osoba s minimálnymi programovacími schopnosťami bude môcť vytvoriť iný obsah pre zariadenia VR.

    Ako urobiť firmu v oblasti virtuálnej reality?

    Virtuálna realita dnes prestala byť atribútom fantastických filmov a kníh. Rozvoj technológií poskytol príležitosť na získanie zariadenia, ktoré uľahčuje ponorenie osoby do počítačového prostredia.

    Pomocou okuliarov alebo prilieb, rukavíc a iných ponorných prvkov získa používateľ pocity, ktoré zodpovedajú skutočným pocitom človeka, ktorý je vnútri počítačovej hry, filmu alebo iného scenára. Je tu príležitosť aktívne komunikovať s virtuálnymi znakmi alebo prvkami, vykonávať určité úlohy, vykonávať akcie.

    Keď ste vo virtuálnej realite, môžete lietať, plávať pod vodou alebo vykonávať iné činy, ktoré nie sú v každodennom živote možné. Úroveň realizmu prijatých pocitov neustále rastie, vedúce firmy vyvíjajú nové typy zariadení, ktoré zabezpečujú väčšiu úplnosť ponorenia.

    druh

    Podnik, ktorý používa zariadenia na vytvorenie virtuálnej reality, sa objavil pomerne nedávno. Aktívnym spôsobom sa čoraz viac rozširuje a zvyšuje počet dostupných zariadení zaujímavé pre používateľské scenáre, atrakcie alebo iné zábavné aktivity.

    Okrem použitia zariadenia na jeho zamýšľaný účel je možné použiť aj ďalšie bežné možnosti zarábať peniaze týmto smerom. Najviac perspektívnych možností podnikanie založené na používaní VR, môžete sa týkať:

    • Obchod s príslušenstvom a príslušenstvom VR. Najpravdepodobnejší typ zárobku, ktorý má všetky špecifické problémy a výhody, ktoré sú vlastné obchodným podnikom. Bude to vyžadovať pomerne vysoké investície na získanie sortimentu, reklamy, obchodných platforiem. Vysoké riziká, možnosť nepredvídaných ťažkostí, závislosť od dopytu, konkurencia.
    • Prenájom zariadení na prenájom. To neznamená dodanie vybavenia do domu na použitie. V skutočnosti máme na mysli vytvorenie bodu v navštívenom mieste s platbou na základe času za použitie zariadenia.

    Na menej bežné spôsoby, kým nedostali náležitú pozornosť od používateľov a podnikateľov, by sa mali pripísať:

    • Virtuálne nakupovanie online. Niektoré veľké online obchody, ako napríklad Aliexpress, spustia virtuálne projekty na virtuálnu návštevu svojich obchodných platforiem s možnosťou nákupu tovaru, ktorý majú radi. Začiatok vyzerá atraktívne a sľubný, ale zatiaľ nemá správny vývoj medzi používateľmi.
    • Predaj obsahu. Tu sú možné rôzne možnosti od jednorazových akcií na predaj herných balíkov až po implementáciu určitých verzií softvéru alebo iných typov obsahu. Klient dostane buď jednorazový prístup k virtuálnemu svetu, alebo získava predplatné na určitý čas.

    Možnosti tohto druhu zárobku sú dosť široké, je však potrebný kontakt s držiteľmi práv. V podstate je potrebné stať sa sprostredkovateľom rozvojových spoločností, čo trochu komplikuje záležitosti a znižuje výšku zárobku.

  • Oprava, nastavovanie, údržba zariadenia. Táto možnosť sľubuje najvyšší dopyt a zamestnanosť, ale je to možné len vtedy, keď je zariadenie rozdelené medzi používateľov. Mnohí ľudia radšej pozývajú odborníka, ktorý pomôže riešiť možné problémy so zariadením, správne ho pripojiť a nakonfigurovať, poskytnúť potrebné rady a rady.
  • Vďaka pokrokovým technológiám VR je potrebné očakávať, že sa objavia iné typy podnikov, ktoré sú viac prispôsobené vzniknutým podmienkam.

    atrakcie

    Medzi všetkými možnými možnosťami najpresvedčivejší typ podnikania na VR je vytvorenie atraktivity virtuálnej reality. Metóda už získala dostatočnú popularitu, je populárna medzi používateľmi, má svojich nasledovníkov a priaznivcov. Ak chcete otvoriť atrakciu, budete potrebovať:

    • Zakúpte potrebné vybavenie.
    • Prenájom bodu (miesto) v navštívenom mieste.
    • Zaregistrujte svoju firmu oficiálnym spôsobom.

    Keďže táto aktivita sa týka zábavných programov, nie sú potrebné žiadne certifikáty. Najpohodlnejšou cestou na registráciu firmy je návrh IP. Budete musieť zakúpiť aspoň základnú sadu vybavenia:

    • Body (helma) virtuálnej reality.
    • Výkonný počítač, spojovacia stanica.
    • Špeciálna stolička.

    Okrem toho, prevádzkovatelia, ktorej úloha môže byť splnená nezávisle, ale zaťaženie bude veľmi vysoké a v každom prípade bude potrebné plniť povinnosti dodávania, propagácie projektu, reklamy a iných smerov. Preto je potrebné dbať na to, aby existovali asistenti. Náklady na nákup vybavenia, registráciu IP a ďalšie fázy počiatočného obdobia budú asi 150 až 200 tisíc rubľov. V zásade táto suma zahŕňa náklady na zariadenie, všetky ostatné náklady sú oveľa nižšie.

    Nákup franšízy

    Nadobudnutie licencie VR pomôže skrátiť čas a náklady na propagáciu projektov. Spolupráca s propagovanou značkou umožňuje používať jej meno, slogany, duševné vlastníctvo. Vzhľadom na to, že virtuálna realita ako fenomén ešte nie je pevne stanovená, náklady a čas na propagáciu vášho vlastného podnikania budú dosť veľké. To sa môže stať nebezpečnou ťažkosťou, ktorá môže jednoducho vyvolať vývoj projektu.

    Nákup franšízy umožňuje vyriešiť väčšinu problémov skôr, ako sa vyskytnú. Použitím dobre známe mená, vývoj a predstavuje slávneho klubu značku alebo spoločnosť VR zníži riziká minimalizovať čas na podporu projektu a vo veľmi krátkom čase prinesie ho na najvyššiu možnú mierou návratnosti.

    Spoločnosť vyrába franchisor poradenstvo, technickú podporu vo všetkých fázach v počiatočnom období, poskytuje prístup k používaniu ochranných známok, softvéru, vykonáva školenia, vzdelávacie semináre a ďalšie vzdelávacie podujatia.

    Príklady podnikania a franšízy

    Tam je množstvo možností na získanie franchisingus za určitú cenu, s iným obdobím návratnosti alebo ziskovosťou. Príkladom je franšíza klubu Imperia VR, ktorý má niekoľko sieťových destinácií v Rusku iv zahraničí.

    Spoločnosť zabezpečuje komplexnú konzultačnú podporu klienta, poskytuje všetky potrebné prostriedky na podnikanie. Projekt má veľmi atraktívny čas návratnosti - asi 2-3 mesiace, ale to úplne závisí od pracovných podmienok a efektívnosti použitia.

    Navyše mnohé ďalšie možnosti vyzerajú atraktívne, napríklad franchising virtuálnej reality FIBRUM. Zisk je možný ako pri preukazovaní jazdy, tak aj pri predaji vybavenia, najmä prilby VR. Prilákanie ďalších prvkov v podnikaní zvyšuje jeho úspech, umožňuje rozšírenie počtu používateľov, zvyšuje záujem o tento smer.

    Ďalšie varianty sú tiež známe a možno ich zvážiť:

    Približný obchodný plán

    Prvý krok bude výberom konkrétneho projektu. Či už ide o nadobudnutie právnickej osoby alebo o propagáciu vlastnej spoločnosti - rozhodnutie podnikateľ sám robí, berúc do úvahy všetky riziká, príležitosti a pracovné podmienky vo svojom regióne.

    Registrácia jednotlivých podnikateľov (najvhodnejší a relatívne lacný spôsob oficiálnej registrácie), alebo Otvorte spoločnosť (ak sa z nejakého dôvodu vyžaduje z právnickej osoby) trvá približne 5 dní. Registračné náklady:

    Po registrácii (alebo počas nej) by ste sa mali postarať o prenájom miesta, kde sa nachádzajú atrakcie, predajná kancelária zariadenia alebo dielňa na opravu zariadení. Súčasne nakupujú potrebné vybavenie.

    Základná súprava bude stáť asi 70000 rubľov, obsahuje head-up displej (alebo poháre 3-d reality), výkonný počítač s výkonnou grafickou kartou, manipulátory. Ak je viac alebo menej udržateľný príjem, kompozícia, úroveň vybavenia sa doplní, aktualizuje, ale bude jednoduchšie a lacnejšie začať so základným vybavením.

    Treba venovať pozornosť účtovníctvu, ochrane projektov. Obe smery sú najľahšie zadávať, sú oveľa lacnejšie a je spoľahlivejšie ako zamestnávať vlastného účtovníka a bezpečnostného strážcu.

    Podnikanie v oblasti virtuálnej reality ešte v plnej miere nezabralo miesto v zábavnom priemysle, ale jeho formovanie sa deje práve teraz. Rýchlosť rastu tohto smeru dáva všetky dôvody na vyzdvihnutie vysokých vyhliadok, ktoré sa budú zvyšovať, keď ideme vpred, vznik nových, výkonnejších zariadení. Ponorenie do virtuálneho prostredia vytvára veľmi silné emócie, bolo vysoko oceňované za každých okolností.